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好运闹钟庄园农场主
#曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907 UID:4832浅浅晒一个好运闹钟庄园图纸。设计思路:1 是胡桃木区,两个小仓库放胡桃木和胡桃木材,一个工厂加工胡桃木材2 是橡木区,三个木工厂,两个加工木板,一个加工木齿轮,一个大仓库仓库只存放该区域物资3 是牛牛区,1片牧场4个牛棚提供一级产物,左边仓库只放一级产物,路边四个晾晒场生产二级产物,中间仓库存放牛肉和二级产物4 是兔兔区,1片
我建建建建建
#曙光城建蓝图征集#辉光之城1907UID:3691 大概就是乱摆的,必须得整齐,一开始不知道能建路就一直沿着马路边建,到最后都挨满了建都建不了了 后面又大改了一下通了几条路,城里还好可以直接移动建筑,农场的话只能删掉重建了。 第一次玩这类游戏挺新颖的,上学还没怎么玩就到测试快结束了,今晚熬夜玩虽然bug挺多的但官方一直在修,不错不错,期待二测三测公测[表情_
【送首测资格】劳动节快乐!
在辉光大地,劳动是最光荣的旋律。愿我们的共同耕耘,能让庄园更丰饶,让辖区更富足,让辉光大地更繁荣。向各位政务官致以劳动节的诚挚问候!🔔各位政务官,试弦首测招募通道已经关闭,测试资格持续发放中,请您留意相关通知。🎁还没来得及报名的政务官,欢迎参与官博互动,仍有机会获得首测资格~◆互动抽奖◆关注@辉光之城1907 并在评论区回复游戏预约截图,我们将在5月6日10:00,从评论中随机抽选10
蓝图展示
UID:4342蓝图展示(任务还没做完只能先建到这了)P1是主要是作为住宅区,为了方便生活便利,在这部分建造了图书馆、医院和甜品店食品店。P2是商业区,整体打算以庭院为核心,以十字道路联通各个商业街进行分布(如P3),奈何任务还有好多没做,只能先开到这了(我服了这截图咋这么糊) #曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907
首测至今的城建成果。
#曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907 UID:4854市长极致的面子工程。最后附上拼接的高清布局图。设计思路:以松散布局和大量装饰性布景组合,整体不对称组合局部对称,组件出大量生活休闲区,绿植公园等。
今天的乐器行怎么回事
工作做完了点了✓,依然还有✓,再点就这么显示,只能退出游戏重进
发个粗略的游戏界面功能介绍
游戏引导确实让人一头雾水的,很多功能全靠自己摸索1. 编辑建筑、道路,切换镜头,切换区域等 长按建筑可以直接进入编辑模式,也可以点击右下角的按钮进入 切换区域按钮可以切换到大地图界面,选择自己想要去的区域,需要完成主线任务才能解锁后续区域,比如庄园 缩放视角的时候镜头乱转,可以点击右上角的📹一秒回正 (乱转真的需要优化,有点晕,直接固定当前视角,让玩家自己根据需要用按钮调节就好了)2.
灵光乐手丨现在几点·滴答滴答
他具有非常强烈的时间观念,也具有非常强的规划能力和执行力。曙光辖区能在短时间内迅速发展,跟他的规划安排有密切关系。凡是迟到的人,都会被他记在小本本上。一个月内迟到五次的,会被他临时拉黑,除非迟到者到他的工作室义务维修钟表一周。虽然是惩罚,但由于他的钟表店特别好玩,新奇货特别多,大家都不视其为惩罚,反而享受着学习维修钟表的快乐。目前他正为手里这块融化的时钟发愁。时钟融化原因未知,修复方式未知。
希望能让玩家修坡,移动键能让我一眼看到
图一,因为我不小心修个路,把坡修没了,原本椭圆圈起来的地方跟方块那里一样有一个坡,我在建筑系统里面找了半天都找不到修坡,只能修平路,希望上线能让玩家修坡。图二第一次来到这个地方,一开始我看到系统叫我点了一下那个任务的感叹号,然后就直接开启了对话和剧情,我以为点感叹号就行了,结果后面做任务一直点感叹号,点了五六分钟都没用,人物都不动,后面才意识到要自己走路,结果看了半天找不到移动键在哪,然后一直狂点
修改过的完整版(可试用困难及以下难度)
重开存档实测:目前7000余音左右,就可以弄好一整套体系,时间在40-60分钟以内,相对于原先乱遭的步线,小人减少走路移动时间消耗,产能连贯性高,一整套体系保持流水线作业注意:前期将左边树木资源点砍掉,右侧的果子丛可以不着急,这样下来,就少一座奶牛棚,和几块甘蔗地。不过完全不影响产能。需要啥可以从中替换,拆除,或扩建。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处