流浪者小岛

流浪者小岛

5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.9698个评价
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长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩89 画面优秀40 剧情跌宕19 物超所值16 轻松护肝9 广告频率122 运行稳定性82 玩法设计38 资源获取19 日常肝度6 故事情节4 音效音乐3 UI设计2 游戏平衡2 操作体验1
灰
灰
玩过
咳咳,认真评价一下,会是长文。希望Tap不会限制评论字数。╮(╯▽╰)╭
先从一个玩家角度讲,这个游戏我给3星半,理由如下:
1. 1星给细致的画风。
我个人对像素风其实并不感冒,私下甚至跟我们的设计师吐槽icon挺丑。但是游戏的整体配色设计真tmd该死的和谐也是让我一直想不通的地方。直到我有一次看到了程序小哥哥给我展示的代码,我才知道这个小游戏原创者花了多大的心思在设计上,连每个地方的字体都渲染了很多不同的效果,为了让游戏整体的质感提高,后台那一堆堆的文件夹真是惊到了我,很少有一款“小众游戏”会用这么大的心思来做这个吃力但给玩家观感提升有限的工作。
然后就是这个“丑萌丑萌”的角色设计,本人半个二次元控,喜欢日漫画风,对这个画风实在是喜欢不起来,即使到现在也不能昧着心意说喜欢。但是魔性的地方就在于:玩多了还就觉得挺习惯的。(诸如隔壁的“召唤与合成”也是这个心路历程)拿武器戴帽子的小人各种奇葩的姿势,从这个画风里我能感觉到创造者的工作氛围一定是欢乐自由的。嗯,我承认我嫉妒死了。让我画的话,一定是各种各样黑暗系的妖魔鬼怪,红果果的反映内心世界。
2. 1星给剧情。
前文说了,最开始对画风不感冒,就是领导布置了任务,于是开始上手。然后…竟然欲罢不能。我个人超喜欢有剧情文艺范的游戏,To the moon,如果可以回家早一点之类的游戏能玩得泪流满面。小岛的剧情要说多有深度,也不能跟三体这样的大作比,但是就有一种吸引人往下看的欲望。而且里面有很多有哲理的话戳中了我,有趣的情节脑补一下还能自己笑出声。(这部分有机会开贴整理一下~)也涉及到了史前文明,人性探讨的情节,脑洞很大,有一定深度却不是那种很压抑的情节。
3. 1星给解谜玩法。
说实话,小岛不是传统意义上的解谜,跟room系列这种精巧的机关设置不能比,跟Abi,里奥的冒险这种,Limbo之类冒险关卡类的更不能比。谜题难度不算大,很多还很无厘头甚至跟剧情无关,但是我玩着玩着就想起来学生时代刷题的时光,想起曾经的自己跟现在一样咬着笔头一点点画图推算,生怕错了后悔一辈子的考场记忆。哦,对了游戏设置是选择错了就是错了,很多不能重来。你只能往前走,按照原创者的话说,人生就是如此。我们没有时间去回忆往昔的错误,只能摸索着前进。
4. 半颗星给花园消消乐。
没掌握花园的技巧之前,我也是总是想摔手机。以我以往玩的消除类游戏的智商,貌似cover不了MINI花园这个小游戏,曾经一度放弃了。直到小岛通关后删了存档重来的时候才又捡了起来。静下心来重新开始,发现比第一次要顺利多了。然后我为什么只给半颗星呢?因为我到现在还卡着没通关呢!太难通关了,生气啊!
————剩下的1星半是咋回事分割线————
扣星的原因如下:
1. 扣半星给经营玩法。
抛开剧情不谈,小岛本身主要玩法是一个放置经营类的游戏。这方面做的比较中规中矩,探索,采集,建造,生产4大要素的闭环比较完整了,只是个人觉得没有很特别的亮点,随着探索的深入,并没有根据剧情的变化做一些突破性的玩法升级。
2. 扣半星给免费游戏
这一点不得不说完全是主观意见了。有句话说得好,免费的游戏是最贵的游戏。个人深表认同。只扣了半星的原因是:尽管小岛UI上各种绿色钻石的按钮很多,看上去的确像是红果果的氪金,尽管奖励广告没做任何限制,可以无限获得收益跟奖励,但是这仍然是一款可以免费通关的游戏,也正因为如此,西方版本ios推荐奇多下载量喜人却收入不太理想,导致这款游戏的本地化过程也是诸多波折。不管怎样,游戏最终能够上架,也总是不辜负喜欢这款游戏的玩家~
(未完)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
胖球
游戏时长 112 分钟
三星,不能再多了。
首先从创意上来说,非常有意思的玩法。
画风、音乐都不错。
然而缺陷更多:
1、开发者的话『几乎没有氪金点』,卧槽这还没有氪金点?Exm???每日礼包,特殊英雄,氪氪氪,加速氪金,材料氪金,Buff氪金。
除了氪金还剩下啥?广告啊!英雄受伤,复活 8 小时,要看 4 次广告。左下角广告给钻石,右下角广告给Buff。
我觉得恰恰和开发者的自我感觉相反,『几乎没有不氪金的点』。
我一般是不以氪金点给差评的,游戏公司要生存,必然是要钱的。只是,这游戏氪金点也太多了,而且还自我感觉没有氪金点……
2、无限等等等。
探索、采集的等待时间,大概是 5 分钟左右,那么这 5 分钟内你啥也做不了,只能盯着屏幕看……这是设计缺陷吧?现在的玩家谁整天没事干盯着你傻看???这是在劝我切出去玩别的游戏?
再加上广告问题,可以说这游戏玩 20 分钟,有 10 分钟是在看广告,5 分钟是对着屏幕倒计时发呆,只有 5 分钟是在玩……
3、怪物aoe
别的评论也说过了,当你派遣多个英雄去揍一个怪时,怪物的普通攻击会打你全体英雄……就是说,人越多挨揍越狠……我觉得这不合理,策划请慎重考虑。
4、不能主动休息
人物只剩下10血了,打不过怪,想休息下,结果……不能主动休息啊,必须出去给怪打死,然后被动休息?!
5、派遣问题
所有人物必须全部派遣才会开始工作,如果你只派了一半,那么恭喜你,所有人都是停止工作。
这设定……真是不知道策划脑回路怎么长的,稍微修改下,每个工人进程独立,派遣出去的,就先开始跑自己的工作,没出去的就挂着呗。
顺便,没工作的加个回血buff,相当于休息回血,这样问题4也解决了。
6、还有一些其它问题,不想说了。
三星吧,是看在游戏创意上给的,不然铁一星。
三哥万花丛中过 : 第一点除了广告氪金那些买不买其实无所谓..第二点本来就是放置游戏习惯就好了..第三点..因为只有一个怪..而玩家人物无限...所以考虑到平衡怪全体攻击也无可厚非..另外人多是有好处的你攻击高打得快..全队死了一起复活这个设定很人性化了...问题5是暂时不可能实现的了...盛大只是代理..这是国外游戏..那边开到现在就没这个设定
和蔼可亲的美少女壮士
游戏时长 10.0 小时
三个多小时游戏体验,看了2个小时的广告。
我也不知道到底是什么歪风邪气,现在游戏怎么要那么多莫名其妙的权限,怎么游戏打不好真的要来揍我??
开头一大堆奇奇怪怪莫名其妙的想取得权限也就算了,进了游戏,游戏性是不错,但是广告,你们恰饭玩家不会不理解,但是恰饭恰到令我觉得厌恶的独立游戏,你们真的是头一份。
从开头讲起吧,除开莫名其妙想刨我祖坟的权限,你作为一个删除游戏存档消失的单机游戏,为什么还硬要逼着我们登录??登录了还不给云上储存??你怎么好意思想联网??还舔着脸让我认证成人信息??
再说说你们的恰饭广告,真的是无孔不入,这个也要看广告那个也要看广告,一看就是半分钟的人生呀。当然这些也无所谓,毕竟你们要恰饭的嘛。
但是!有时候我看了广告发现我的宝石或者时间根本没有得到加速,只能重新再看一遍,一个广告10个钻,也赶不上你们游戏里的通货呀。看广告的时候,暴躁的我真的想去玩天书世界,至少人家广告还会跟我说,我的时间非常值钱呢。
整一个游戏性真的被看广告完全破坏掉,我忍了半天广告,硬生生靠着自己房间闲的成为我妈***眼中钉的耐力玩了下来,结果因为广告的事情越来越气。
别跟我说什么别看广告自己充钱就好,这个游戏充钱就游戏里的物价来说根本就不划算,想不到我玩游戏氪金也会觉得不划算。这种游戏氪金根本也不会带来快感,我宁愿他一次性买断,至少玩的舒心,隔壁地下城,某长生的运营每次我掏钱都心甘情愿。
恰饭是可以的,但是这款游戏真的恰的令人讨厌了。球球你干脆出个买断版吧,不好再添加奇怪的权限了,登录啥呢,你一个单机游戏,好歹要有一个单机游戏的尊严。这游戏的游戏性已经全是广告了,主要是广告还巨难看,还长!
没想到吧!我忍住了广告来追评了
这次回来只想告诉大家一件事,我现在广告已经40多秒了,浪费的可不止半分钟时间了。
别说别看广告这种瞎话,这游戏的物价设置是你的工资对房价,嘿嘿等我通关了,我就shh)beikwn
官方 : 广告全都是奖励性质的,没有强制跳出或者霸屏的广告。可以选择放慢节奏,也可以选择点击观看广告获得更多收益。广告目前没有设置观看次数限制,但还是建议不要为了奖励一直看广告影响正常的游戏体验。