新版本优化太差了
第一个就是装备的分解问题,挂机一段时间装备齐了剩下的却不能一键分解,卡爆了第二个是无敌boss不生效的补丁,加上boss几十下每秒的攻速,这是何意味,到后面boss一下一管血,天赋组合无敌没有效果只能吃技能的一次锁血,也就是说后期吃两下必死,只能赌多次触发连击秒boss,冲关变成赌博第三个就是转生加点消耗增长,现在肝五六回转生都不能让一个属性翻倍,那我转生做什么用了,根本增加不了多少属性还不
最终答案
这游戏穿透是最重要的穿透需要超过对手防御一定数值才不会被大量减伤如图所示,3900层刷够穿透,过4000依旧在4900乱杀,现在5900一样乱杀,爆伤被压2000%多也根本不重要,穿透决定了进度,刷穿透的效率决定了消耗时间重生:理解成一个三角形的高变成原来(1/1+加成)的相似三角形,面积就是养成需要的时间穿透的加成够高就可以打一次跳1000,加点全奔穿透去,攻击和爆伤随便加点有就行了,其
刚玩,简单说一些问题。
10w层一跳没有实装。怪物的超高攻速何意味钻石系统还是何意味装备没有清理的方案。建议每系自动保留最好的。(重要!!!目前装备已经2000多件了,一直增长肯定是不行的)吞噬系统的自动与max。当前版本切换加点会很卡,推测是加点采用的是循环而不是公式,加点相关的计算最好简洁,避免循环。爆伤、穿透的百分比(转生加成)不显示,但实际是生效的。新版本还可以
只剩暴伤了
改版后只剩下爆伤属性能冲高层了,怪动不动就是千万攻防破甲,无敌+连击暴击才能稳定升层
装备批量分解我觉得得搞一个,不然后面装备多了会卡的吧,
好像有两个小bug。你现收益的计算不太对。第2幅图里面献祭技能的数值没写
在线通关, 卡关了就刷一下BOSS,几乎能无限通关。破甲够,这暴击伤害,一刀一个怪。
有些内容改改吧
关卡一次只能升1000?至少一万十万百万要出来吧。转生点一次加一点?点到手软。还有很多技能太鸡肋没啥用,钻石那些属性一点用没有还重置,特别是无视百分比护甲的感觉算法就有问题,望改改
今天一更新从1000+撸到1万多层,好玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处