版本答案
能保证怪几次打不死,一个爆击怪就没了
弄个自动卖装备呢?
在设置里加自动卖装备吧。
新版本的装备系统就是灾难
重生装备不清空,9800x3d也撑不了一天#放置大师
赶紧看!晚了就没了!
水套装+反伤流=无限推!属性越低BOSS打我越痛死得越快!核心水套装(100万层后掉的都是金装)技能不死+突袭+献祭+荆棘其他随意,不要带减伤和护盾钻石点反伤
刚玩,简单说一些问题。
10w层一跳没有实装。怪物的超高攻速何意味钻石系统还是何意味装备没有清理的方案。建议每系自动保留最好的。(重要!!!目前装备已经2000多件了,一直增长肯定是不行的)吞噬系统的自动与max。当前版本切换加点会很卡,推测是加点采用的是循环而不是公式,加点相关的计算最好简洁,避免循环。爆伤、穿透的百分比(转生加成)不显示,但实际是生效的。新版本还可以
有些内容改改吧
关卡一次只能升1000?至少一万十万百万要出来吧。转生点一次加一点?点到手软。还有很多技能太鸡肋没啥用,钻石那些属性一点用没有还重置,特别是无视百分比护甲的感觉算法就有问题,望改改
今天一更新从1000+撸到1万多层,好玩
关于转生点
新版本转生点数根本不够新手用,每升一级需要点数太多了,之前老玩家都已经加的点数差不多了,来这一手真的有点恶心
穿透是什么机制,>防御点加伤?
装备批量分解我觉得得搞一个,不然后面装备多了会卡的吧,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处