点击进去不了?
下面内容可直接补充到现有模板中。最重要的修正是:学校物品与人物不能共用同一套观察角度规则。建筑、家具、道具:严格正上方顶视。人物:采用正交四立面方向图,不是从头顶俯视。两者都禁止透视、等距视角和三分之四展示视角。建议将模板升级为:学校经营游戏·严格顶视场景与四立面人物素材模板 v2八、模板适用范围与人物例外规则1. 场景物品规则以下素材继续采用前文的严格正上方顶视规则:建筑模块墙
可以。结合前面对话里生成的门、床、摄像头、卫生间设施、课本和互动道具,建议固定一套名为:需要先纠正一点:目前这批素材不是像素风,也不是斜 45° 等距视角。它们更接近:严格正上方顶视、卡通手绘、黑色轮廓、柔和分层明暗、透明背景的 2D 建造游戏素材。物体可以在画布平面内斜着摆放,但不能因此出现立体透视。例如摄像头可以旋转 30°,但仍然必须从正上方观察。一、统一核心提示词以后生成任何学校
对应主调度:scripts/game/StreetScene.lua 核心状态机:scripts/game/street/NPCBehavior.lua 相关行为插件:scripts/game/street/NPCCore.lua、NPCEconomy.lua、Education.lua、Hospital.lua、Pharmacy.lua、StrikeParade.lua、NPCDialogue.
#游戏冒险家大集结 游戏主界面是一个地球,玩家可以选择自己想发展的地方这是游戏中运行了1900天,这位“观察者”每天都在经营自己的城镇。我看了都很有感触游戏中为观察者们提供了一些数据面板,可以更好的方便调整策略如果你的城镇非常的友善,会吸引周边的居民搬迁过来。当然,如果生存不下去,他们也会搬走……
1、增加了修改昵称2、添加交易行面板,后续开发特殊商品贸易3、人口才是王道
算是一个开始,独乐不如众乐。 #聚光灯游戏开发心得接力