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很符合胃口的游戏
提几点小建议1.希望开宝箱的装备词条可以多显示一会 目前sl词条都需要去装备栏里看2.希望可以给每个角色多增加点技能 3.希望多优化一下程序 现在运行久了或者切屏有概率白屏
游戏是好游戏,挺喜欢换这种的。玩了也有二十个小时了,说下我的建议1,希望能加强一下物理职业,目前打boos,法师一个技能伤害和我两个物理系的伤害差不多,主角技能伤害加成太低,必杀需要的TP太多,到现在还一次没放过。2,希望可以在战斗页面添加一个重复指令,这样打boos是就不用每回合都手动选取技能了。3,背包装备可以在增加小分类,方便查看装备。游戏确实挺好玩,可玩性很高,作者目前还在更新中,
好游戏
1.解谜类玩法可以多一些,比如迷宫,或者拼图解密。2.技能太少了,必杀还没放过,tp涨的太慢了,加快放必杀的节奏,让刷子刷合适的装备更方便点,有时候刷一下午都刷不出来合适的词条。3.下班回来玩玩刚刚好,主角伤害感觉还是低了点,可以走多段数或者高暴击就好了,刷boss的时候,感觉还是慢。
来点刺激吧
1、技能系统还要再加一些,技能太少了,从30多级之后就没有新技能了2、自动战斗功能希望优化,攻击目标优先级,治疗优先级等可以设置百分比或者绝对血量等,可以参考王者3、宠物系统可以加强一些,多一些选择。4、装备获得是能否直接显示全部词条,装备分类按部位分下,方便查找,同时在分类栏/已装备栏可以直接锁定/解锁,强化等。(在装备熔炼容易误操作分解了,之前三星葫芦没注意分解了,而且覆盖了存档
就喜欢这种单机刷装备的游戏,有空了就刷一刷,还能分个屏边看小说或者视频,goodgood
玩了60小时了,装备刷起来很上头,不追求完美装备的话玩起来轻松惬意,但是技能没有更新过,绝招没有用过,装备项链耳环好久没有新装备了
游玩的体验总结
首先我是一位资深RPG爱好者,玩过市面上大部分剧情刷宝类游戏。一次偶然机会从TOP界面看到这游,本着试一试的姿态入坑本作。不知不觉也是头部玩家了(纯白嫖玩家)这次机会就分享一下游玩体验。一 游戏内容 这游戏就是一个爬塔打怪刷宝游戏,装备分白-绿-蓝-紫-金-橙-红-黑 目前能获得最高级的为金色品质,装备类型挺多样化的。装备有前缀后缀磁条紫色级以上品质才会出现后缀,一些追求极品属性的玩家可以多刷一
简单吐槽一下游戏的缺点和改进方向(仅个人观点)
从《开个荒》上线玩到现在也有95个小时了,趁着更新期间来聊一聊对游戏的吐槽。 本游戏作为一个RPG游戏,我认为目前最大的不足就是剧情方面,没有RPG游戏的那种史诗感,主角团变成一直下地下城的刷子(PS:之前是为了寻找哥哥追寻真相,后来估计作者一个人做游戏工作量太大被删了)。希望作者后续能多加一些游戏剧情,比如后续加入主角团一些新角色的成长经历和故事,让每个角色都有自己是特色。
玩了200个小时主c装备全极致属性毕业来说说缺点优化仅代表个人意见:副本难度有点低导致四个角色没有多余的配合奶妈复活术用不上buff也用不上,BOSS难度我觉得可以在加强一下。角色技能太少35级之后就没有技能了贝壳购买的东西可以添加一些新东西新角色现在刷的有点无聊了玩法有点少刷完装备没啥事做,建议可以搞个深渊副本之类的玩法能更多
这个游戏的部分优缺点
1:这个游戏开局作者送了30贝壳,可以降低下开局的游戏难度,平民和氪佬都有不错的体验。2:技能设计、动画都是上成,几个角色技能都有不错的自动战斗的体验。3:这游戏每层都有部分提升,对于平民比较友好,可以慢慢提升,再前往下一层。4:当然也有缺点,就是现在几个角色的必杀,基本放不了,建议提升TP的获取量。5:还有就是这游戏没挂机,只能手动遇怪,刷级就没法,只能慢慢来。6:还有就是这游戏还没有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处