如题
更新还是挺快的,游戏方面很良心没有硬卡难度。自动战斗的退出有点问题。自动战斗中奶妈的单奶奶不到低血量,剩下就是词条前缀后缀概率有点低sl也很难出,不过不追求极限过关也不难。副本宝箱掉落提示这方面可以改进下,最好游戏内就能写出来,开到金币还以为开光了。别的地方不多说,战斗速度都优化得很好。然后就是前期的套装制作图有点没用,很长一段时间没作用然后就过期了
玩了50个小时的体验以及优化建议,1到了25级后技能太多了而且还有一些魂带来的技能尤其是法师牧师手动操作起来很麻烦,这里建议是局内做一个自动开关。2武器自带技能战斗时用一些技能会直接影响下一个角色强制普攻必须返回一下才可以(尤其是4号位牧师返回键都没用强制普攻)这里我不知道是不是bug。额剩下的给忘了想起来再补充
1.希望可以对法术进行一下优化,很多怪也没有弱点属性,然后这些法术效果都是一样的,可以给这些法术添加一些词条,比如火焰法术灼烧,冰系法术可以减速等一些效果会比较好一点2.护甲栏这一块可以给护甲,魂和圣物分开一下,这样查看会更方便一些
1.只能向下,返回只能传送不方便2.强制暗雷遇怪3.装备过于单一,打法完全固定,没有博弈,过于无聊(固定路线是游戏玩你,不是你玩游戏)4.建议增加装备重塑功能5.剧情过于简短(剧情是游戏的调味料)可增加人物自传,关系网6.新手教程没有,3种装备页面新手开头不了解对于幸运属性了解不全7.图鉴只能单个翻,不能一页翻(图鉴多了这问题会明显)8.手柄按键改不了:大小,位置,颜色,四向键,
宠物捕捉就没有了,不能改成可以反复捕捉吗?
不是,游戏卡的进不去了,我重新下载taptap,我数据没了
手动64小时 刷子游戏对味了 缺点还是不够刷啊 经常等半个月1-2小时解决 饥渴难耐 多出点副本0.01提升都行 重点是要打开游戏
群版游戏时长已达20小时。游戏非常优秀、无致命缺陷,但以下3个小缺点建议改进:一、TP系统单调。改进建议:1、增加通用天赋“潜能唤醒”:每有5TP提升1%伤害。2、增加通用必杀“怒气爆发”:消耗全部TP,每点提升本回合下次攻击1%伤害,本必杀使用后可再次行动。3、增加相关被动(人物专属,或魂石或圣物):比如“易怒”(TP获得值加倍)、“记仇”(战斗开始时获得前次战斗剩余TP的一半)、“杀意
差不多玩了20多个小时,这个游戏简单没有太过复杂的跑路程序,这点我还是比较喜欢的,一关一关的闯关,唯一不好的就是对强迫症不太友好,想要完美装备就要使劲的刷