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798
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全域突击
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带图
43
长评
19
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
227
操作流畅
57
画面优秀
12
音效动听
10
轻松护肝
8
物超所值
6
运行稳定性
54
操作体验
42
玩法设计
17
广告频率
14
画面视觉
12
游戏平衡
6
UI设计
4
音效音乐
4
资源获取
1
■
■
玩过 2.5 小时后评价(总时长 3.9 小时)
嗯,好玩是好玩,但是有以下问题:
问题一:没有趴下的姿势
问题二:没有战术翻滚
问题三:人机太智障了,只知道攻击聚堆集火,不知道分散,利用地形优势打人
问题四:人机太多,真人太少,甚至没有真人
问题五:碰撞箱不够精细,嗯,开镜你会发现,栅栏往上空白格,几厘米依然会挡住弹道(哦,可能是我的画质问题)
问题六:不要求你做的像三角洲那样,各位干员有各种能力,至少在游戏一局内,安排点小队文字聊天或者是语音聊天
问题七:地图有点少,可以更新点新的地图,如海岛地图,丛林地图等
问题八:枪的种类有点少,可以添加点电磁枪,激光枪。仿照现代的研发成果,电磁枪枪弹圆盘型,激光枪,在子弹堆里添加一个充能模块,以电力来算
建议一:可以给对方安排内奸机制,即内奸友伤默认不开,也可以设置按钮,让自主选择是否打开。然后内间的分数够了,其制导、炮台等功能全部针对敌方。呃,注意,只有枪伤对敌方无效,毕竟枪都是敌方发的,怎么可能对敌方有效呢,嗯,只有分数够的技能,功能有效,同理,载具伤害也无效。
建议二:增加点易爆区。凡是在高位点处设置易爆区,凡是进入该区,所有枪械只能射两轮,超过两轮,在手中自爆。至于狙击枪是按时间有效期算的,如三分钟过后自爆,六分钟过后自爆等等
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和反馈建议。
7 天前
来自 Honor X40
屑尘
屑尘
玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.7 小时)
我玩了两天,可玩性还是很高的,毕竟还是测试中要求也没那么多,武器配置什么的都很多,可以很好的知道自己适配哪种武器,地图玩法也很好 美中不足的就是大地图不够大不过也可以了,然后希望以后能更新选择角色的地方,不然玩困难模式血量实在太脆了或者弄点其他技能啥的
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,下次更新就会加入升级和技能系统。
2026/8/28
来自 Android 设备
老雷
老雷
玩过
全域突击是一款很解压的单机大战场FPS,低多边形画风简洁爽快,没有烦人的广告,不用氪金。既能持枪据点攻坚,也能驾驶坦克、直升机立体作战,支持千人同局混战,战场氛围感十足。枪械配件自由改装,弹道、爆炸特效做得扎实。短板在于AI逻辑简单,战术深度有限,部分地图点位设计不够合理。适合想随时开一把大战场爽战、偏爱单机射击的玩家,闲暇时间用来解压十分合适。
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持
2026/8/19
来自 小米MI CC 9
zZzy-
zZzy-
玩过 5.2 小时后评价(总时长 5.3 小时)
好玩的,打发时间非常好,不过有几个问题希望作者大大可以修改一下
1.大部分枪械对载具和飞机都没有伤害,体验不到扫车的快感感觉还是略有欠缺,直升飞机和坦克的机枪都无法对载具造成伤害,感觉可以修改一下
2.碰撞箱体积过大,只要是在掩体旁边一定要身体完全出去才能开枪,子弹打不出去。
3.人机总在同一个角落生成,容易一杀杀一片,第二个反击有bug,人机基本不打坦克,打飞机只要一边飞一边打所有炮弹都碰不到你,可以稍微加强一下人机
4.不管在哪里开枪只要碰到坦克隔多少米他都能瞄准你,伤害有点高可以建议下调
5.枪械后座可以稍微调高一点,感觉每把枪基本上都没有后座力
总体来说游戏是非常好的游戏,不过这些小细节完善一下就更好,希望能出越来越多的模式
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和反馈建议,我后面尽力优化。
2026/8/29
来自 红米 K70
小黄鱼
小黄鱼
玩过 5.5 小时后评价(总时长 5.8 小时)
好玩的,在技能系统方面再提点建议,希望在技能升级之后还可以再降级,也就是说升到满级后,同一个技能就可以分十个等级,随意切换,还有可以给友方与敌方的AI修改血量和攻击等,另外就是简单、普通、困难这三类定性的难度是按照什么分的呢?希望后面可以按照定量来分,这样子难度就更加可控(比如前面说的修改AI的血量与攻击)且精细满足不同难度需求的玩家,一局游戏中金币、钻石、经验的倍数也可以根据定量的难度来调整,比如从×0.5到×2.0,中间可以设若干个梯度,最后就是看广告的地方太少了
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议。
7 天前
来自 Android 设备
阿巴阿巴2727
阿巴阿巴2727
玩过 105 分钟后评价(总时长 3.1 小时)
感觉攻击逻辑还是有点问题,似乎是受伤后立刻获得玩家位置并尝试反击
结果这局普通打了不到1/3剩下时间开着坦克一直是一下击杀然后就很少反击,我炮弹打完了在出生点碾结果打完了坦克没爆,2000兵力的局,有占点优势结果我击杀569
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和反馈,我有空了检查一下代码,看看有没有bug。
2026/6/28
来自 Android 设备
HAPPY WAY
HAPPY WAY
玩过 20.2 小时后评价(总时长 31.7 小时)
玩了20来个小时终于来补个评论了,这游戏太好玩了,官方更新力度大,而且每个玩家都会照顾到,玩家群体相对和谐,玩法和手感也是经过打磨了的,评论里有人说什么抄袭枪战特训2,战地模拟器,甚至原神,都是一群魔了的野人说的,因为游戏人物模型和地图模型本身就是买来的公用素材,肝度方面也可以放心,别的游戏是太肝,是不是太不肝了,难度非常简单,而且100级之后除了刷星基本没啥事干,但官方也在一直更新(你崛起吧,全域突击!
官方
雨幕枫陵
:
感谢支持!😁
2026/8/30
来自 红米 K30
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
江中记
江中记
玩过 4.4 小时后评价(总时长 6.8 小时)
总体上来看是一个极其不错的游戏,用来打发时间非常不错,下来说说我所认为的优点与缺点
优点1:没有什么强制广告,不会出现啊,玩着玩着就跳出个广告。
2:打击感不错,至少比我玩过的一些枪战游戏要好上不少。
3:子弹打到建筑物上会有相应的动画表现,而不是只在原地留下一个弹孔,看着有真实感。
4:基本都是人机,既不会被自己对友压力,也不会被敌人嘲笑。
缺点1:地图有点少,且里面大多数建筑都无法进入,就是一个纯模型。
2:玩法过于单调,载具种类有点少,特殊武器基本都是辅助类的。如:弹药箱,医疗箱,修理工具。
以下是我的建议:
1:如果条件允许的话,可以加点伤害类的,如:自爆无人机等,如果条件不允许,那也可以加一些能给自己加buff 的药剂,如:加快自己的速度的速度药剂等。
2:可以加一些全新的模式,不然玩着有点单调,如:护送目标车辆到指定地点,一方来护送,另一方来阻击。
3:可以新增一此地形,使人物进入时,受到buff,如:沼泽等,进入后会使移速降低等buff。
最后,感谢您的耐心观看,如有什么说不对或与您观点不同的地方,还望请您指出。
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,还会继续加入更多游戏内容,目前正在开发新的模式,后面也会尽力优化。
7 天前
来自 Vivo Y37c
无言
无言
玩过 31 分钟后评价
极其优质的一款游戏。作为免下载的小游戏,他竟然把多种枪械,自由的枪械改装,多种地图,各种载具都加入了进去。他甚至加入了陀螺仪啊,我哭死。市面上绝大多数网页射击小游戏根本就不会有陀螺仪的,不敢想作者花多久时间。为数不多的问题就是AI有点太呆板了,总是聚在同一个地方。不过这样子拿榴弹轰还是挺爽的。建议就在人机方面进行优化,增强战略性玩法。非常非常推荐。
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持,后面我尽力再优化一下ai逻辑。
2026/8/23
来自 Vivo Y37
最后的黄昏
最后的黄昏
玩过 6.5 小时后评价(总时长 9.2 小时)
可以说做的已经挺好的,个人感觉挺好玩的。
但许多地方需要优化,比如部分地图的点位不平衡,特别是纯步兵玩的时候,蓝方有明显优势,希望占点改一下。正在被占领的点位无法复活,不然真的很难占点,占个点人机秒复活,没载具几乎占不了。建议人机复活延迟,不然秒复活真有点搞。还有防空导弹、哨兵机枪所需分值降低,虎式坦克的移动键改成和步战车一样的,不然不好操作。
希望能做的:烟雾弹、燃烧瓶、可调节倍率的倍镜、热成像倍镜、地图固定武器比如反坦克炮,防空炮,固定机枪;二战地图比如诺曼底登陆之类的;或者全载具钢铁洪流,载具希望多更新些。
我的希望能做的我自己都感觉太多了,但是真希望能做,作者量力而行就可以了,感谢作者让我可以玩到这款游戏。
官方
雨幕枫陵
:
谢谢支持和建议,后续会继续优化游戏,建议中的内容后面会选择性地加入。
2026/8/25
来自 Vivo V2353A
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9.3
单机
射击
动作
单机
射击
动作
共 798 条评价
近期趋势
总结 -
直升机与坦克等载具驾驶的解压爽快感备受好评,自由枪械改装与陀螺仪配置也带来了不错的射击手感,不过人机AI的灵活性与地图丰富度仍有待优化。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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