新版本更新了,已经提交了审核,这个版本更新内容如下:新增战场支援功能(制导导弹和区域轰炸);新增每日任务功能;优化士兵和载具AI智能程度,增加士兵AI下蹲行为,优化AI攻击逻辑;新增固定摇杆的设置选项;新增长按开镜的设置选项;新增开火打断换弹设置选项;新增一个显示投掷物轨迹功能,添加一个点击投掷手雷选项,增加手雷数量为2;新增滑动瞄准按钮UI时可以滑动旋转视角选项;新增设置中涉及
新增装甲车AI和战斗机AI;优化战斗机操作,修改调节战斗机动力方式为滑动条,修改战斗机副武器为爆弹,调整战斗机平衡性;降低AI的反击速度,根据与玩家距离动态调整反击时间;修复战斗机飞得太高时玩家下车战斗机悬空不下坠的问题;修复对着装甲车滑铲掉到地形下面的问题;整体调低爆炸伤害,所有爆炸伤害根据离爆炸中心距离衰减;修改全自动手枪CZ75开火太抖问题;
1.2.0版本主要是优化了战斗机的操作,1.1.9版本的战斗机操控确实太难操控了,大家可以更新试一下新版本的战斗机。
1.1.9版本主要更新了2中载具。需要在进入游戏前选择要出战的载具,同时装甲车和战斗机需要玩家达到一定等级才会解锁使用权,分别是50和70级。完整更新日志如下:新增2种载具:装甲车,战斗机;增加玩家士兵的基础生命值;修改反载具狙击枪开火音效,增大武器开火声音,增加部分武器伤害;调整AI和载具的物理层级,AI士兵不会再挤走玩家载具;修复性能模式下镭射光线看不见的问题;
这个版本主要更新了3把新武器,以及降低了各个配件的价格。完整更新日志:新增3把新武器:AA12全自动霰弹枪,轮式榴弹发射器,反载具狙击枪NTVV200;增加突破和团队模式收益;降低配件价格;降低AI近距离时对玩家伤害;修改武器2D图标;AA12全自动霰弹枪和反载具狙击枪NTVV200是主武器;轮式榴弹发射器是爆炸类型武器;
1:新模式:突破模式;2:新地图:农场(突破模式专属地图)3:新增战斗时实时更换配件功能;4:滑铲中按下跳跃键打断滑铲;5:对全部游戏场景进行优化,提高性能;6:调整基地的弹药补给箱可以补充士兵的弹药;7:调整游戏平衡性,增强玩家所属队伍的强度;8:增加Kar98k武器伤害和弹容;9:增加团队死斗收益;这个版本主要是加入了突破模式,以及一张突破模式的专属地图(农场),目前刚上线,
之前那个名字《像素枪战大战场》是我很久以前申请的微信小游戏的名字,因为那个名字我申请了软著,所以直接拿来用了,但是有玩家觉得之前的名字不太行,而且我看数据点击率也确实受这个名字游戏挺大的,所以最近改了新的名字《全域突击》。
作为一款由个人开发者的小游戏,只能通过在游戏里加入广告的方式获取一点微薄的收益,国内是不允许个人或者说没有版号的游戏加入内购内容的,其实我真的不喜欢在游戏里加入广告,因为加了广告不少游戏设计就要围绕着广告去设计,但没办法,这就是目前国内独立开发者的现状。对于一些玩家在评论区里反馈广告反复跳转,还要下载APP这些问题,首先我想说明一下这个不是我故意加的,开发者只是接入了广告请求,不能控制任何广告内
这个更新主要是对游戏进行了优化,特别是同屏大量角色密集开火时的优化,同时重构了游戏的3D音效播放系统,希望不会再有设备出现爆音的情况了。之前玩起来游戏卡顿的玩家可以更新后试试这个版本。后面还会继续优化游戏性能,希望可以更流畅。
从5.17游戏上线到今天6.8,游戏上线大半个月了,首先非常感谢那些支持和积极给游戏反馈建议的玩家们,是你们的鼓励让我有动力继续更新游戏。 这个游戏能上线其实也是挺神奇的,有一半的内容是在2022年我就已经完成了,剩下的一半是在最近这一年才做的,期间由于各种原因,如去做微信抖音小游戏,自己家里的事情,以及开发了上一款游戏,可能是上一款游戏的失败对我打击其实挺大的,开始都没想再继续开发这个半成品。