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发布时间
发布时间
雨幕枫陵:
后面会继续更新的
雨幕枫陵:
个人开发,时间和精力有限,后面还会加入更多地图的
雨幕枫陵:
后面还会更新的,目前有其他重要功能开发中
雨幕枫陵:
设置里是有个一键开火开镜的,功能也差不多。主要是目前确实没有多余时间去做这些,除非是很多玩家都在提的问题,现在比这个更重要的很多功能都已经排到几个月后了,个人开发,时间有限,希望理解。
突破困难模式,纯步兵

一局下来,如果只纯玩步兵,不碰载具,那还是有点难度的,不过要是正常游玩,一局下来,步兵和载具多少是要玩几下的,所以正常游玩的话,困难模式其实并不困难,因为我纯玩步兵的时候,只有最后一个点不好打下来,一局不用载具,还是有点困难的。 所以…… 提高难度[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]

雨幕枫陵:
下个版本会降低最后一个区域的进攻方难度,目前版本士兵的话确实挺难的,下个版本会降低最后区域ai重生的概率,增大在基地重生的概率,我看一下再加一点掩体。
雨幕枫陵:
ai是个很复杂的功能不是简单的就可以实现那么智能复杂性能还好,就算很多大公司都不一定做得好,而且我也只是个人开发,只能说我尽力优化,后面会更好游戏ai模型和动画,可能会体验好一点