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公告:
目前游戏仍然处于测试阶段,不少问题仍在进行优化完善,后续将推出更多内容和各方面的调整。当前情况:15级为一个元素的最终阶段,10分钟是一局游戏是理想时长,往后没有更多内容只有无尽出怪了。(如果有任何方面的建议欢迎提出)
玩火一到十分钟就卡死
这风元素是个啥阴间,加点攻速和击退他们就过不来
这个元素好玩直接上轮椅,站着不动就行
有bug啊
荣耀手机,切换应用再切回来,画面拉扯变形
金元素到底是被削了还是被加强了?
先说结论:如削过去被认为是老大的金元素最大的特点就是高伤害(叠金debuff+无限增加的转速+没有限制的数量)和高安全性,而这次更新我认为是针对这两点进行削弱。首先是升级时可加点的变化,将转速以及范围删去了,取而代之的是物体大小。那么这是削弱吗?我认为是可以算作合理性调整,算小削。虽然没了转速,但是取而代之的是战略纵深。而且之后路径的转速也不是很拖后
为什么玩那个火焰爆炸那个就卡,一炸就掉帧
土我都坚持下来了。选地震 像老鼠一样拖限能能到15级 然后选晕 就能守15分鈡这个水我真是服了。怎么玩都不行。激流/火/雷/风。到10分鈡时,清不了怪,然后gg
容易炸了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处