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那些需要一点操作的,或许可以使用连点器实现挂机。[表情_坏笑][表情_坏笑][表情_坏笑]
强度排行
当前版本强度排行:(同一梯队越靠前的越强)(以下为实际游玩中的体验与理解)(因个体差异所导致的数据仅供参考)(可能有部分缺失或错误 欢迎补充与纠正)——————————————————T0:暗前期稍微要点操作后期全程无敌状态+全屏标记斩杀+高移速完全就是断层的强度其他的流派 包括同为轮椅的光元素在暗元素面前连相比的资格都没有无论什么怪 只要出现在屏幕里就是直接斩杀唯一的
最慢万象解析来咯
水更新品鉴
水的路线更新了作者很有想法,水比更新前好玩多了,更新前的水太难玩了更新后水的两条路径:1.通过叠层释放特殊大招。2.增加叠层效率的水波攻击。无论是哪条路径,体积都是玩水最重要的加点。一.在大招路径,分为两个途径,喷水和发浪,都依赖于大招的高伤害,因此除了体积,倍率提升优先级比浸润高。1.喷水中,体积增加,一次性喷出的气泡数量也会增加,叠层更快,气泡扩大的速度也
土属性
必选地震塔,选岩炮塔基本活不到第二特性(也有可能是我太菜了)地震塔第二特性两个都是质变随便选
这就是顶级万象的爽感吗
@秘人 绀你竟然不早点告诉我害我重新打一遍,不过这个是真爽啊@幻想雨梦你达成没有如果没有真的要达成一下真的爽#游戏攻略 #游戏杂谈
抽到暴击雷暴就可以一直点暴击率了 暴击率有80以上基本可以解放双手了
金元素到底是被削了还是被加强了?
先说结论:如削过去被认为是老大的金元素最大的特点就是高伤害(叠金debuff+无限增加的转速+没有限制的数量)和高安全性,而这次更新我认为是针对这两点进行削弱。首先是升级时可加点的变化,将转速以及范围删去了,取而代之的是物体大小。那么这是削弱吗?我认为是可以算作合理性调整,算小削。虽然没了转速,但是取而代之的是战略纵深。而且之后路径的转速也不是很拖后
金属性
推荐:电锯+飞轮电锯怪物根本进不来
风属性
龙卷风+末日风暴成型后最好不要去发育了,比较容易被自己龙卷风背刺。