空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
版本计划:V1 岛屿的优化 + V2岛屿的新增计划
HI 大家好,这里是牧牧呀。4月14号晚上游戏上线,截至到目前刚好一周。本来的计划是直接在这个游戏中新增一个岛屿的,在新的岛屿中叠加各种新的内容:比如不同的职业,更多的生态动物,更多的区域,心情系统,以及新的合成配方等等。但是随着更多的评价输出,我发现,第一个小岛还有很多可以优化的空间。所以:我先暂停了第二个岛屿的建设,重新回到第一个小岛上,先根据大家的评价和帖子中的信息,来将第一个岛可以
第一个小岛BUG反馈集合处~
HI 大家好~ 本贴为第一个小岛的BUG反馈集合~如果遇到问题了,可以随时带上截图哈~我会看哒,并对反馈的问题进行整合,然后即时更新。本贴为第一个小岛的bug反馈,如果是其他岛屿,还请移步到对应的岛屿哈。(ps:目前只有一个岛,第二个岛屿建设中)当前已收集:(更新时间2026/4/19 0:40)1、来自,当行动时,如果背包已满,此时丢掉了超出获取物品的东西时,下一个物品还会要求丢东西。
V1.1 - 计划修复列表 - 20260417
hi 大家好,以下内容是当前在修复中,即将于v1.1版本完成更新的内容~如还有其他问题,直接在本贴下回复哈~ 部分配方为唯一,合成后配方将会消失。(当前表现为配方还在)唯一道具后续将正确显示“唯一”标签,移除“耐久∞”的逻辑增加了合成界面中,缺省的材料的区域来源。点击缺少的材料,会有提醒说明。道具制作页面,会提示道具合成后可以在什么场景下使用。修复了特殊情况下制作页面的按钮被挡住的情况。