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拼尽全力无法战胜y29
第一次打过y28,但y29死活打不过去了属性差太多了。游戏还是挺好玩的,不过到后面和什么流派没太大关系了,基本是数值比拼。希望牛逼的作者大大可以继续开发优化一下战斗系统。后面才知道可以看排行榜,榜上大佬都是只死命堆攻击力果然更数值了。有一些简单但实用的建议给新玩的1,前一年可以多点演武堂增加经验比例,再去打架。2,月末有想要的属性点优先点,最重要,打怪加的那
新手推荐流派:经验弟子流
先说个人打分:门槛/难度:低上限:较低下限:较高稳妥性:较高弱点:暴击类敌人如标题如示,这个流派适合给新手打困难十五年用,本身强度上限较低,哪怕运气好且发育好也无法和和其他流派的巅峰相提并论,但只要稍加注意也能轻松地打通第15年BOSS关,封面附上初次实验截图,该贴尾部会附上结尾属性整体思路:体力基本只点演武堂加经验加成,偶尔穿插弟子类武学学习,后期一个小怪2万+经验。跨月选择首选敌
一直打等级,为啥年终 boss 等级高我这么多
说实话,这个压制太大了,而且这个防御属性几乎就是个摆设,叠了一整局的防御,几乎见到防御就抓,见到根骨就拿,吃了那么多心法,被年终 boss 一刀秒,而且等级还差距这么大,不太明白我是玩儿法有问题吗?请大佬教一教,确实不太明白
10倍经验走起
开局就一直点演武堂加经验率 结束就打劫npc雪球壮大自己 后期1个小怪20000经验 而且不需要那么繁琐的技能搭配 适合新人莽过15年
周二的挑战模式是好玩
也是体验到12w+攻击力了,可惜这把弟子等级不够高,再往后的怪闪避快上千了,实在打不到哈哈
弟子流
目前玩的上限最高的了,其他的到22就过不去了,感觉这个闪避和命中设计可以优化一下,后面等级差过大完全打不着了,建议加一个保底命中率,不管差多少都会有30%或者多少的命中率
请教20多万攻击怎么来的?
如题,我打一局下来也就一两万攻击,这20多万的攻击怎么刷出来的呀?😅😅😅
好上头的游戏!好玩爱玩!玩了几天发现还是龙女打起来爽快!纪念一下第一次干过31年boss!但是这个32年的boss属性真夸张400闪避加等级差根本摸不到它,好奇作者自己测试能打过吗?
武学和普攻释放的机制,六维属性加多少数值
武学技能没CD的时候,是不是行动值到了要求后先放技能?是技能都CD了再放普攻吗?普攻需要多少行动值,是1000吗?六维比如1根骨加多少血和防御,有没有具体的数值
怎么全属性变为零了?打小怪都没碰我就死了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处