boss出手十多次,没有一次被我反击 我命中比他闪避高,我反击比他抗反高
最近作者更新了好几个新神兵,排行榜终于不是连击、血毒霸榜了,那么我给大家带来一个新的思路,赌狗流。1.核心机制【身法】提供命中和闪避,本流派只需要考虑一个属性那就是闪避;核心神兵【洞玄珠】,闪避时造成攻击×身法÷100点伤害,并给敌方附加10层【易伤】。所以当我们身法特别高的时候,闪避值也会非常高,每次闪避都会给敌方造成伤害。不过我们可以闪避敌方伤害,但是却闪避不了敌方弟子的伤害(一般情况
至尊宝到此一游………
界面分辨率不匹配,严重影响功能!还能自动翻转,我明明手机已经设置了旋转锁定
保命无敌,攻击太乏力了
1000多W血,给他加了60层卸力,还能一下秒我。
打着打着突然输了,查看日志没有退出按钮,只能关闭程序
#游戏冒险家大集结
搞不懂了,40多分钟我把定轨搞到40多,现在又变成3了,唯一可能是几天前在另一个手机上个号
看出作者对闪避属性有加强的意愿,但我要说这个加出手速度的设计完全没有一点作用。闪避流的痛点在于boss的弟子是没有命中属性,技能是必中的。很多情况是boss根本打不到你,弟子上来一刀给满血秒了。所以你可以看看排行榜,没有一个玩纯闪避路线。都要搭配连击来触发连击棍的减弟子伤害。导致两个属性都练不高,一个属性被压制另一个完全不生效。所以想加强闪避,要么让boss的弟子有和它boss相匹配的命中。要么