现在的神器和武学太少了,至少翻一倍,多弄点其他特效,这样才有组合快感。虽然只有五个神器,四个武学。但太少了没有组合,每个流派只有那几个玩法。后期冲层属性差距太大了,15年只能专注一两项。但有的套路,不凑三四个属性完全打不过70层。这样真的很恶心。所以武学和神器多弄点才好玩。这短时间我在tap里也体验过几十个新出的游戏了。这个创意和平衡算不错的了。
直接跨级秒了
1000多W血,给他加了60层卸力,还能一下秒我。
至尊宝到此一游………
暴击流是最难开发的流派。因为当前除了毒系外的输出主要方式是攻击×本系属性伤害的神兵触发神兵伤害。闪避一回合可以靠对面连击反击一轮触发N次,连击同样可以roll一轮多触发几次,反击可以依靠对面攻击多触发一次,暴击只能触发一次。因此现在开发成功的只有闪避。连击靠硬roll能多打几关。反击再次,暴击稀烂。造成这种情况的根本原因是玩家的攻击力成长完全跟不上boss的防御、血量属性成长。就算是10块钱一本
终于彻底被命中还没我闪避一半的boss搞得道心破碎了 说实话,继续给boss保底的结果就是给玩家都保没了 祝开发者继续努力,游戏越来越火。祝各位道友武运昌盛 青山常在,后会有期
界面分辨率不匹配,严重影响功能!还能自动翻转,我明明手机已经设置了旋转锁定
最近作者更新了好几个新神兵,排行榜终于不是连击、血毒霸榜了,那么我给大家带来一个新的思路,赌狗流。1.核心机制【身法】提供命中和闪避,本流派只需要考虑一个属性那就是闪避;核心神兵【洞玄珠】,闪避时造成攻击×身法÷100点伤害,并给敌方附加10层【易伤】。所以当我们身法特别高的时候,闪避值也会非常高,每次闪避都会给敌方造成伤害。不过我们可以闪避敌方伤害,但是却闪避不了敌方弟子的伤害(一般情况
如题 运气好最多打到剩50w血 试过那些搭配都不行 buff流boss真的好恶心啊
第一次玩,自己摸索的感觉有点弄不清楚,只能说boss是数值怪。挺不错的,就是需要很多时间去琢磨