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身法流!赌狗的狂欢!
最近作者更新了好几个新神兵,排行榜终于不是连击、血毒霸榜了,那么我给大家带来一个新的思路,赌狗流。
1.核心机制
【身法】提供命中和闪避,本流派只需要考虑一个属性那就是闪避;核心神兵【洞玄珠】,闪避时造成攻击×身法÷100点伤害,并给敌方附加10层【易伤】。
所以当我们身法特别高的时候,闪避值也会非常高,每次闪避都会给敌方造成伤害。
不过我们可以闪避敌方伤害,但是却闪避不了敌方弟子的伤害(一般情况
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大佬牛逼
请教一下运营技巧,买24本然后不断刷新对吗?为啥我经常从150一路刷到1200(最离谱时1200了五次)才有想要的那本![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
请教一下运营技巧,买24本然后不断刷新对吗?为啥我经常从150一路刷到1200(最离谱时1200了五次)才有想要的那本![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
太好玩了太好玩了吧
玩上头了,求解惑~
1请问这个史诗级仙缘,触发有cd和上限次数吗?以及有没有传说级的,需要攒几万呀?
2请问人物属性中的抗属性,具体运作机制是减法还是除法呀?
3战斗日志显示不全,好像只有最后一页。
4看了排行榜的大佬,貌似现有唯一大后期套路只有毒。私以为缘由是针对其他输出流派,boss都有对应的抗属性,但唯独毒没有。所以当boss的属性无限上升,超过7/15年内玩家能够堆叠的上限,其他流派便会失

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感谢鼓励,游戏还在不断丰富玩法中。
1 只要身上钱超过1W就会有这个月末事件,没有更高级的了。
2 抗性是加减法。目前抗性有点弱,正在着手加强中
3 战斗日志太多会发热严重,全战斗日志很容易手机发热,目前的省电模式看的日志较少,非省电模式能看的多一点,但也不是全部,以后我想想怎么优化这一块吧
4 嗯,因为毒只需要堆叠单一属性就行。其他流派还有考虑命中,血防,以及自身需要的属性等。目前毒确实是唯一的T0,目前已经开始强化其他流派了,尤其是各派的防御能力。
5 是的。目前养成线还是太单一了,目前在筹划一个比较大的系统,希望能有所提升
游戏是个人开发,经验不足,有诸多问题,见谅,再次感谢深度体验![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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榜一大哥?













![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)







![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)


