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这个故事告诉我们要拯救封建社会,一个清官是不够的,甚至十个八个乃至几十个上百都是不够的,欲拯救世人唯有起义革命,推翻旧社会,打倒皇权![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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修城防、兴学宫、(口头上,还是顶不过上司)拒杂税,这些正向的可以拉好感呀,士绅是地方性势力,有自己私产,多做这种自保、既得财产安全感(也包括流寇过境选原地蹲城)、教化刁民当安分佃农这种事可以把好感拉满的。如果你以前帮过剧情历史人物,有些送来的书能让你碰到各种天灾时无代价纯正向收益的,就不用得罪地主老爷们了;坐堂审案时,只从事实出发不偏袒任何一方,即使得罪士绅也一般只扣1~3点好感而已,还加“识语”点数
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前期把绩效完成保证可以升官后疯狂点自学拿点数,没有自学选项时就推进支线剧情拿书和道具,也可以拿点自学点,书和道具有部分能直接抬农业等级和其他,自学点可以用来升级政策,还可以开书籍栏和道具栏,把栏位装完你就无敌了
还有部分特殊支线剧情可以解锁特殊行动选项,比如收复的大锤可以帮你直接镇压病变还是民变不用付出任何代价,游戏变得更轻松。另外特殊人物和道具是解锁特殊结局如神器更易的必备条件,具体可以看别人的攻略贴
这类策略游戏就是要提升基础面板才能玩得开,基础面板高了做决策收益才高![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
还有部分特殊支线剧情可以解锁特殊行动选项,比如收复的大锤可以帮你直接镇压病变还是民变不用付出任何代价,游戏变得更轻松。另外特殊人物和道具是解锁特殊结局如神器更易的必备条件,具体可以看别人的攻略贴
这类策略游戏就是要提升基础面板才能玩得开,基础面板高了做决策收益才高![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)













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有驱赶就选驱赶不能杀人,没有从后门逃跑(苟住,有机会就买粮加农桑





