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2个BUG反馈
一、伤印技能描述与实际效果不符技能描述为增加受到伤害值*12倍的最大法力,实际效果连*0.12都没有达到。二、魔淬技能装备bug魔淬技能如图是未装备状态,但是当玩家在战斗升级后选择升级魔淬技能,会存在魔淬技能未装备但实际生效的bug。
平A流法师版本断档强,战士拉完了
前期启动快,攻击特效+扣蓝回血直接输出生存双拉满,不用规划什么技能装备。后期上限高,掉血转蓝量、蓝转法强、法强转倍率左脚踩右脚,全都数值超模还是多个乘区,刀刀5位数。
什么时候更新啊,天赋升级感觉意义不大啊,建议可以加个升一级天赋可以选一个技能,这样一出来就有技能了技能位置也可以适当增加,,关卡都没无尽没的爽,要是加个无尽和退出后进入保留关卡就好了那就有点儿味道,啥都弄好了打两关就没了,
简简单单,攻击攻速,吸血,
爽,一秒8刀
“无装备”“无复活”“无广告”
法师也太无敌了
这一发火焰冲击的伤害你承受得住吗
1.1.0 版本更新
这次更新了一张新地图,现在可以将天赋升级到A级,会解锁A级的专属技能(虽然现在只有两个A级技能。。)同时新增了几个新技能新增了技能图鉴修改了一些bug-----------分割线-----------新内容不算多,我自己也不是很满意,在现在的框架下有点想不出什么好技能了所以下次更新会新增新的属性:暴击、穿透等,当然还有新地图、新技能预计还是下个月10号更新,我希望能保持每个月都更新的
通关了
通关了啊宠物也全买了
来个无尽
双刀流和重奏区别是啥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处