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【萌新求问】我该怎么提升
现在85级,装备词条、技能、巅峰全是抄的论坛攻略,打不动无尽,破不了防,请问该怎么提升一下…挂熔炉也不出什么好装备,升级也好慢…
蛮子登顶
记录一下,虽然可能很快就被大佬们超过
死灵法师:从入门到入土
蓝大镇楼先叠甲,即使经过多轮加强,死灵的整体farm效率和输出对比蛮子还是有一定差距,请自行选择职业,且此攻略适用于1.32版本,后续作者如果有更新自行理解微调,但是大体bd的框架应该不会有大的变动了。一:建号开荒及前期 首先加群把各种礼包码领了,后续游玩时间够了也可以找作者大大要单独的礼包码,这样基本上开荒期的材料是不会缺的。庇护之地就不说了,从普通-折磨四个阶段随便捡点装备点点技能都可
疑问求解答(各大佬来看看)
1.实际暴击率是不是自身的暴击率减去怪物的抗爆(我现在两百多暴击率,但是实际触发的暴击率只有38左右)2.战斗属性——防御力的减伤 和 防御属性——伤害减免这个怎么算的3.各属性的抗性,装备里包含一个属性抗性是+62%,但是面板只有15%,这个怎么算的4.幸运一击概率触发额外效果,这里的效果是指加大触发本身现有的眩晕、减速、易伤这些几率吗5.易伤、精英、核心、流血、荆棘和总伤这些伤害有阈值
技术交流
玩了两天,挺好玩的小游戏,未来可开发的东西会不少,希望作者好好做下去,目前流派双重打击,通关所有目前副本,欢迎大家互相探讨交流
有没有萃取啊?看着神话词条不能萃取好难受
如题,我没找到萃取功能,不能萃取太难受了口牙
爆伤BUG
我明明80多爆伤,重登了一下就30了,而且装备卸下来,装上去也没变化,爆伤固定了,还有就是整个群,也好反馈嘛
地狱之门版本数值重做预告
属性算法 v2 更新公告更新概述本次更新对伤害计算体系进行了全面重做,由原来的"纯独立乘区链式计算"改为"加法池 + 有限独立乘区"体系,同时完成了野蛮人与死灵法师双职业的统一适配。设计目标消除数值爆炸:旧版 30 多个独立乘区链式相乘,导致后期伤害指数级膨胀,玩家几天就能通关。新版以加法池为核心,堆叠越多边际收益越低,数值自然收敛,无需硬上限。保留构筑深度:少量关键效果(铭文、超级神话
无尽地狱怎么一点打不动
还怎么提升啊
全免疫
无尽地狱全是免疫怎么破
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处