士兵的士气低落怎么维护?我明明有3000多的战力,却不知道怎么维护,导致只有1000多的战力,求解
这个游戏很好玩
二星的养殖场生产鹅绒和鹅肉,但是二星视频坊与纺织坊生产原料是鸭蛋和鸭绒
游戏我只玩了前期一点点,已经发现了一些问题。1、升级材料应该存在bug。有两种产物的建筑升级材料会变,比如说养殖场,第一次建升级材料要鸡肉,退出重进后升级材料变成鸡蛋。2、食物消耗和上面一点有类似的问题,退出重进后消耗的食物会变。还是拿养殖场举例,升级材料是鸡肉,食物就消耗鸡蛋;升级材料是鸡蛋,食物就消耗鸡肉。3、总览的统计并不完全准确。对于市场酒馆等产金币的建筑在总览里只会增加金币产量,并
我对钱一点也不感兴趣,我最开心的时候还是每天拿着十几金币的时候
目前最新版本是1.0.15,如果不是请点击右上角三个点重新进入,或者大退重进。如果有什么建议和bug,也可以在这里回复。
一直闪退很恶心
游戏能后台挂机吗,我食物有的但是还是现实负数
开局直接建猎人小屋和养殖场,前期金币主要来源和食物来源就靠这两个了,右下角贸易可以点卖出,只要食物是正的全部卖了就行科技先把木厂冶炼场点出来然后点民居两星,纺织坊,加工坊,商行,后面民居点到三星就够了其他点满,军事目前性价比很低完全不点都可以前期金币优先买地扩人口,至少买到200那档,然后先把猎人小屋和养殖场升到5级,木场矿场也是升级到5级再加工,5级之后产能至少翻两倍,居民楼不用升级要改造才
开局到速飞升思路。机制与飞升点使用飞升点顺序:售价,加工产出,采集产出,初始金币,地皮价格,人口,知识,建筑价格(不减少升级需求)。核心机制:生产与加工建筑5级产出加一,可吃到飞升收益。收益没有小数点,不到1的产出可以不点,如科技中食坊产量15%。食物营养值全是1,包括食坊加工食品,因此1星养殖场1蛋1肉两点营养最适合作为食物源。每个六级能养活20人口。武器与护甲同价,但饰品仅有60%