fdsjks:
随机性太大了我不喜欢,等未来的自定义了,现在还是玩原本的916逻辑性强
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或者让标记可以让一个角色同时拥有多个标记,这样一来多个组合之下,玩家可以创造一套属于自己的“标记语言”,玩家可以根据自己的习惯,根据一个角色头像上的标记数量和顺序,来快速识别一个角色属于什么类型,是高度怀疑还是逻辑链怀疑,都可以根据玩家自己的标记,反向溯源。只需要增加一个功能——让一个角色可以有多个标记,并且标记可以调整顺序。就可以让总标记数量不多的情况下,通过标记搭配让信息表达数量指数级上升,达到类似于“语言”的效果。
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前面几句的答案:只有房东。最后一句:中立其实也是玩家这边的,所以没这个说法。本质上游戏只有玩家一方和邪恶一方



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