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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴;
————阵营相关:
1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ;
2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立;
(1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性)
3.黑
:
6之前是这样(死去当晚来不及写遗言),但是质疑这是bug的人实在太多了,只能给医生加了一个特例,死亡当晚保护起效果了,会有说明。
新角色简单评估
逻辑学家(镇民):每晚获得三个人的名单,访问第一个人,知晓其中有几个人阵营相同
(烧脑角色,玩完感觉脑细胞不够用了,阵营相同,有可能是邪恶,又有可能是镇民,需要考虑的点比较多,但多天信息校验下来,实力完全超模)
和平鸽(镇民):死亡后下一晚,保护所有镇民
(注意事项是保护镇民,所以中立和邪恶依旧可以在晚上被击杀!和平鸽死亡后下一晚是基本稳定的平安夜)
调查者(镇民):每晚访问一人,知晓一个其不属于
:
前期逻辑学家说谁谁谁有两人阵营相同基本不用看,屁用没有,说谁谁谁三人阵营相同或者都不相同才有含金量,大大减少思考量![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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