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一个关于行动顺序的疑问?
这次游戏中赌徒逃离小镇信息出来时我呆住了,打完后发现参谋灌醉了赌徒,但赌徒比参谋先行动。这是因为赌徒拥有和替罪羊一样的调查能力吗?角色图鉴说赌徒的逃离会被灌醉打断,但会继续猜测,只有保护会停止猜测。赌徒在被参谋酒鬼灌醉后依然继续猜测吗?还是在之前就猜测了?和保镖一样介于调查与灌醉之间吗?游戏结束后也不显示第二晚猜了什么,我好想知道发生了什么🤔
有点没太懂
第一章的最后一关,这个医生为什么说第二晚保护6号起作用了吗?按道理起作用了,应该有党徒去刀他呀。这导致我误杀了6号。而且第二晚,党徒根本没有对6号下手。医生在保护什么?有点没搞懂这一关。
新六邪恶四400局了
评价一下各角色的印象,新出的执法长和牧师有点白板,没遇到过他们触发能力提供很大帮助的局,两个都是鼓励处决的角色,但有他们的局前期出错还是很亏,执法长会被伪装者单防,牧师也没自证,牧师除了搭配污点证人想不出有什么用。好邻居和和平鸽追轮次能力挺稳定的,和平鸽我现在都是等他接了足够多的身份定义再决定出不出,吃刀了还能赚个平安夜,很万金油的角色。定位员很难悍跳且能给出参谋,伪装的视角,并且陪侍,私酒贩的数
情报贩子报告的伪装没有把大话王统计进去
希望可以再完善一下角色设定。翻角色介绍时看到情报贩子是报告伪装人数的,大话王的伪装应该也属于伪装
我勒个豆!医生在只剩一个纵火犯的当晚,保护了纵火犯本人,所有人都活下来了!但是!这个竟然没有成就!这个操作太牛啦!
联邦局不养闲人
毫无游戏体验感(往后仰)
9223打出50连,也算是基本理解了
中途凹了好几次,不过没有用大退大法,还挺简单。中途遇到了乐事包括但不限于:1,把代理人开了后,超雄纵火犯把伪装者烧了。2、扶手椅战神互相指认,结果两个都是叛变者。3、伪装成醉鬼的侍卫被私酒贩教父尝试灌醉,教父又被侍卫灌醉。4、小报记者和调查者拿命保污点证人。5、替罪羊找代理人教父,保镖保住后,纵火犯在第六夜找了老兵,反手点一把火。当然也有很坑爹的情况,其中有些使我断连:1、伪装成塔
辣鸡游戏,毫无逻辑,全靠猜。
第一晚,1号和6号同时被杀是吗?1匪开两刀说是,还有一刀是捅自己,笑死。
模拟对局-人口流动 预告
我是一名代号为路人的传奇侦探,今天我带着我的侦探助手小z一同来到了一座旅游小镇,调查与黑手党相关的案件。看着沿路上的美景,我不禁开始思考,我到底什么时候能休假?第一天,再次来到警方为我准备的办公室内,拿到了本次的嫌疑人清单(可以去看我帖子),看到本次的中立时,我不禁陷入沉思,怎么都是这种会跑路的中立呀,看来给时刻注意人数。然后我偷偷趁我的助手小z不注意溜出去看风景,这一去就是一个白天,回到办公室
想连续一百天处决污点证人,该怎么设置呢?
我设置了14个医生+1个污点证人+1个参谋,但坚持到20多天污点证人还是会死,请问该怎么设置阵容才能坚持到处决污点证人一百次呢?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处