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一个关于行动顺序的疑问?
这次游戏中赌徒逃离小镇信息出来时我呆住了,打完后发现参谋灌醉了赌徒,但赌徒比参谋先行动。这是因为赌徒拥有和替罪羊一样的调查能力吗?角色图鉴说赌徒的逃离会被灌醉打断,但会继续猜测,只有保护会停止猜测。赌徒在被参谋酒鬼灌醉后依然继续猜测吗?还是在之前就猜测了?和保镖一样介于调查与灌醉之间吗?游戏结束后也不显示第二晚猜了什么,我好想知道发生了什么🤔
7.20 关卡DIY
★→简单★★→一般★★★→较难★★★★→很难★★★★★→极难13-1/Level关卡:阵营与阵营描述:所有检查阵营的镇民都到场了!利用他们的信息打败黑手党!分布:7镇民 3中立 6黑手党难度:★★13-2/Level关卡:居家之夜3描述:夜晚的小镇被黑手党与兄弟会接管了!分布:6镇民 4中立 3黑手党 3兄弟会难度:★13-3/Level关卡:义警在行动2描述:小
想连续一百天处决污点证人,该怎么设置呢?
我设置了14个医生+1个污点证人+1个参谋,但坚持到20多天污点证人还是会死,请问该怎么设置阵容才能坚持到处决污点证人一百次呢?
情报贩子报告的伪装没有把大话王统计进去
希望可以再完善一下角色设定。翻角色介绍时看到情报贩子是报告伪装人数的,大话王的伪装应该也属于伪装
DIY 11占卜师+1老兵+4党徒
以前觉得占卜师是最没用的,玩了这关才发现也挺有信息的。理解更深了。
投稿成就
我在用自制关卡刷成就,我以为伪装者和中间人因为自身能力导致纵火犯放火会跳成就,结果并不会,所以我建议作者加入相应成就,名字我都想好就叫焚尽伪装。
9223打出50连,也算是基本理解了
中途凹了好几次,不过没有用大退大法,还挺简单。中途遇到了乐事包括但不限于:1,把代理人开了后,超雄纵火犯把伪装者烧了。2、扶手椅战神互相指认,结果两个都是叛变者。3、伪装成醉鬼的侍卫被私酒贩教父尝试灌醉,教父又被侍卫灌醉。4、小报记者和调查者拿命保污点证人。5、替罪羊找代理人教父,保镖保住后,纵火犯在第六夜找了老兵,反手点一把火。当然也有很坑爹的情况,其中有些使我断连:1、伪装成塔
辣鸡游戏,毫无逻辑,全靠猜。
第一晚,1号和6号同时被杀是吗?1匪开两刀说是,还有一刀是捅自己,笑死。
DIY角色剧本-人口流动
人口流动简介:小镇上来了许多临时的外来人口,他们将在小镇短暂停留,但在完成自己的目标后会离开小镇。而与此同时黑手党正打算扩大自己在小镇的势力。城镇:6人统计员镇民,每个奇数夜晚访问一人,知晓比对方号码更小的人里一共有多少个是邪恶的。(包括活着和死去的人)分析师镇民,每晚知晓白天问询的人中有多少邪恶阵营。不会外出访问。逻辑学家镇民,每晚获得三个人的名单,知晓其中有几人阵营相同。并访问
法网结局
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处