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zabivaka:
你好,没有访问不同阵营,包括两种情况,第一,他没有去访问,第二他访问的对方是相同阵营,所以不算不同阵营。
我怀疑你可能看漏了阵营这两个字,简单的认为追踪者查看的信息是没有访问和有访问。而忘记了阵营这两个字。
快乐星球:
你是没见过自定义板子出来之前的城堡法则失效和日结工这两个成就,这才是最难刷的,太看脸了,墓志铭都比这两个好刷[表情_吃瓜]
曦:
这个到什么进度才可以有的啊
单机推理杀icon
飞向东南的孔雀:
推荐个新角色:黑客(中立)
每晚不访问(不会被伪装),被揭示后当晚获得一个相邻的其中一个人的真实身份(但能力只能用一次不然就太超纲了),比如黑客与3,5号相邻被揭示当晚获得3号是参谋
(有个想法就是黑客被杀死后也会留下遗留的信息,但这个想法和中立在场人数有关,如果就一个中立黑客的话,黑客当晚被杀死直接相当于没用废人一个,但如果中立太多了就会因为不能被伪装太强了,所以还请希望各位大家和官方可以根据能力发动条件或阵营或能力强度给些其他想法改进)
  (还有官方有没有考虑出个关于链子绑定的角色,比如叫个殉情者,本身是什么什么阵营,或不算中立不算镇民也不算邪恶阵营的场外阵营,开局随机选定一个与其绑定,当选定的被杀死或处刑当晚就死亡)
唐灰冥:
你搞反了,气象学家,分析师这些真信息位才应该设置下限
义警,话唠这些不稳定的,弱信息位才应该设置上限。
执法长纯纯路边一条都不应该进来
保底一个叛变者的情况下执法长就很菜了,这东西刷多了0信息,能力还不一定可以触发。义警这种东西本身也偏弱,还有2义警打1邪恶的情况,话唠也是只能自证不能继续辅助推理的东西。
随便打了一把,基本上情报源只有两个小报是稳定的。