看样子今年能玩到不少搜打撤类的角色扮演游戏。
《虚空潜者:逃出深渊》的像素画风十分的特别,再加上斜45°的视角,战斗需要适应,但其他的都还好。因为游戏的背景故事是灾难10年,所以局内的场景比较昏暗,但电力居然是正常的,街道街区的电灯都是好的。回到局外据点灯光就变的柔和了很多,很温馨。音乐表现一般,有战斗音效。
本作是俯视角2.5D,好处是可以看到更多更大的场景,动作施展和战斗纵深也相应的变大,探索的路线也多,也增加了不老少城市、废墟、或者是室内场景。
【搜】
本作是通过任务选择目标地,选好后会用电梯传送到目标点,到达场景后,攻击环境物,草丛啥的有小怪可能会藏在这里,不然会被偷袭。高亮描边的物品或者各类箱子就会资源掉落,有些箱子是带锁的,还需要准备钥匙。场景是由多个不同的小区域组成,一个区域清理完,就可以前往下一个区域。有些区域会有一些道路障碍。搜集过程中获取的物品道具,需要等待系统的鉴定,这需要时间,也就是说开箱子的时候游戏并非暂停,开箱子的时候如果听到有奇怪的声音,可以先结束搜索。在搜索的过也会有各种传送点,可以随时回局内据点,不过电梯的准备和开动需要时间,期间会有被声音吸引而来的各种怪物,小心应对。
【打】
现阶段游戏有三个角色,每个角色都有独特的武器、动作模组、技能、大招,大体上是基础类的攻击,技能这些,不过怪物的韧性非常的高,或者说战斗没办法造成怪的硬直,近战战斗的时候需要注意,多用闪避拉扯距离,远程的稍微轻松一点。
【撤】
身上的东西满了要返回是通过电梯,电梯有准备时间,要顶过这一波攻击,准备好后上电梯还有读条,也要时间,虽然只有几秒但,周围的怪物回更多,压力更大。整场的流程还需要注意顶部的时间和提示,只要带着物资安全的返回就算撤离成功。
【总结】
自从“搜打撤”这个概念火了各种相关产品纷纷上市,这游戏也有点跟风的嫌疑,但实际玩下来没啥问题,非常标准规范,就跟模范学生一样。不知道正式版是否有联机,还是深耕单人pve,整体玩的很舒服,设定、动作、系统都很不错,期待正式版。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC)