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虚空潜者:逃出深渊

虚空潜者:逃出深渊

电脑/主机
玩家评价
玩过 55 分钟后评价(总时长 63 分钟)
-玩法-
2.5D平面肉鸽游戏,单机独游的背景板告知基础操作上手不难,操作体验突出动作属性手感较好。有城镇概念,场景内包含各种功能NPC,可接受委托任务和操作养成,调整好状态即可进入关卡完成委托。
关卡地图很像搜打撤游戏,有多个撤离点,完成委托后即可从撤离点回城,需在撤离点内完成驻守才能撤离。主角有手电光的功能,照亮扇形区域内怪物,若怪物处于阴暗面则无法被发现。手电有能量限制,整体关卡探索需要有行动策略。探索宝箱和摸怪物尸体都会获得物资,物品种类丰富,背包空间有限,入手有选择策略。
-耐玩度-
战斗外养成包括声望等级、特性、装备和技能几个部分。声望等级通过战斗和完成委托获得声望值,在老板处提升声望等级。特性包括生存特性、保管特性等多种,分别在不同NPC位置点亮,同样是向下的树形结构,点数十分有限,投点有选择策略和优先级。
装备槽位不多,可装备两把武器,同一时间只能使用一把,可随时切换。其他包含三个饰品和两个令牌槽位,装备在地图中随机掉落,拾取后即可装备上。单件装备有品级和词条设定,后者随机性较大,遇到好品质的看概率。技能可自由配置,在技能列表中可查看技能详细参数,总计四个技能槽位,组合搭配空间很大,形成不同的打法策略。
-美术-
2D像素画风,界面结构逻辑清晰,UI品质一般,布局有点像手游。角色造型有像素风和二次元立绘两种,后者只有在剧情中才展示出来,常规状态下都是像素风三头身小人。骨骼动作很丰富,角色会看向鼠标指向位置,同时也是照明的方向。战斗表现力很好,打击感较强,技能效果意思表达准确。场景层级效果有立体感,突出光线明暗效果,视觉体验较好。
有完整的世界观设计,开局将故事背景和主线剧情交代很清晰,带有较浓的异世界融合元素。玩家实际上是店长,被操作的潜行者角色可以切换,类似元气骑士城镇换人的设定。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 2026 年,无具体日期,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、老板NPC还未站到柜台内时是隐藏的,但头顶会出现叹号,很出戏。
TapTap
TapTap
TapTap
2026/7/7
来自 PC 客户端
玩过
g18 : 电脑玩手机评的价
修改于 2026/7/8
来自 Huawei Mate 60 Pro
看样子今年能玩到不少搜打撤类的角色扮演游戏。
《虚空潜者:逃出深渊》的像素画风十分的特别,再加上斜45°的视角,战斗需要适应,但其他的都还好。因为游戏的背景故事是灾难10年,所以局内的场景比较昏暗,但电力居然是正常的,街道街区的电灯都是好的。回到局外据点灯光就变的柔和了很多,很温馨。音乐表现一般,有战斗音效。
本作是俯视角2.5D,好处是可以看到更多更大的场景,动作施展和战斗纵深也相应的变大,探索的路线也多,也增加了不老少城市、废墟、或者是室内场景。
【搜】
本作是通过任务选择目标地,选好后会用电梯传送到目标点,到达场景后,攻击环境物,草丛啥的有小怪可能会藏在这里,不然会被偷袭。高亮描边的物品或者各类箱子就会资源掉落,有些箱子是带锁的,还需要准备钥匙。场景是由多个不同的小区域组成,一个区域清理完,就可以前往下一个区域。有些区域会有一些道路障碍。搜集过程中获取的物品道具,需要等待系统的鉴定,这需要时间,也就是说开箱子的时候游戏并非暂停,开箱子的时候如果听到有奇怪的声音,可以先结束搜索。在搜索的过也会有各种传送点,可以随时回局内据点,不过电梯的准备和开动需要时间,期间会有被声音吸引而来的各种怪物,小心应对。
【打】
现阶段游戏有三个角色,每个角色都有独特的武器、动作模组、技能、大招,大体上是基础类的攻击,技能这些,不过怪物的韧性非常的高,或者说战斗没办法造成怪的硬直,近战战斗的时候需要注意,多用闪避拉扯距离,远程的稍微轻松一点。
【撤】
身上的东西满了要返回是通过电梯,电梯有准备时间,要顶过这一波攻击,准备好后上电梯还有读条,也要时间,虽然只有几秒但,周围的怪物回更多,压力更大。整场的流程还需要注意顶部的时间和提示,只要带着物资安全的返回就算撤离成功。
【总结】
自从“搜打撤”这个概念火了各种相关产品纷纷上市,这游戏也有点跟风的嫌疑,但实际玩下来没啥问题,非常标准规范,就跟模范学生一样。不知道正式版是否有联机,还是深耕单人pve,整体玩的很舒服,设定、动作、系统都很不错,期待正式版。
(评价基于DEMO版本撰写,使用平台为PC)
马猴烧酒卡娜 : 不是哥们,你展示PV都在死人,你们不降一下难度?打枪还要卡走位,角色弄这么废后面不开风灵月影都感觉玩不了
2026/4/7
来自 Web 官网
2026/4/25
来自 iPhone 14 Pro Max
玩过 3.9 小时后评价(总时长 3.9 小时)
当初的你 : 玩这游戏多少有点受虐倾向,搜打撤本来争分夺秒,但打个小怪还要浪费我一大堆时间,走几步就一个怪,一整局不是打怪就是在打怪的路上,尤其出生点与撤离点较远时,那就只能一路打怪过去,不然没时间撤离,角色装备提升没有明确方向,爆出来一大堆随机材料,虽然解释说有点作用,但带出来发现用不到。这游戏对萌新不是很友好,所以我选择卸载游戏
修改于 2026/7/6
来自 PC 客户端
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虚空潜者:逃出深渊
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8.8
共 24 条评价