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元素对决Roguelike新玩法「薄暮城」上线啦
各位元素对决的冒险者们:全新的「薄暮城」Roguelike 模式已经上线!这一次,你将带着一副初始卡组踏入一座充满未知的神秘城市——薄暮城。在这里,每一次冒险都是独一无二的旅程,每一个选择都可能左右你的命运。三层深渊,步步凶险薄暮城共有 3 层,每一层都是一张由不同节点组成的探索地图。你需要从底部出发,逐步向上推进,最终挑战每一层的 Boss。层数越深,敌人越强——从第一层的火焰史莱姆,到第二
【新模式上线】巴别塔 — 用智慧攻克每一层
各位朋友,【元素对决】这次的新版本(v1.0.36)带来了一个全新的游戏模式——巴别塔。这不是拼手速、拼运气的对战,而是一道道精心设计的卡牌谜题。巴别塔是什么?巴别塔是【元素对决】中一个全新的模式,解谜模式!!每一层都是一个固定局面:你的血量、手牌、元素、覆盖区、墓地、装备,全部预先设定好。对手就在眼前,你只有一个回合的机会,用有限的资源把对方击败。没有随机抽牌,没有运气成分。答案就藏在
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「元素对决」联机对战正式上线!
「元素对决」联机对战正式上线!和好友来一场元素之战吧各位玩家大家好!「元素对决」的联机对战功能正式上线了!现在你可以和朋友实时对战,在火、水、风三元素的交锋中一决高下。怎么玩联机?进入游戏主菜单,点击**「联机对战」**即可进入房间大厅。房间大厅有 5 个房间可以选择,每个房间最多 2 人对战。房间状态一目了然:空闲 — 可以直接进入等待中 — 有人在等对手,加入即可开打游戏中 — 正在对
版本更新日志v1.0.54
#版本更新 新卡牌彼岸花-超度 Lv1/Lv2/Lv3 — 水系广告激励卡,超度对手覆盖区卡牌至其墓地陷阱师-复仇 Lv1/Lv2/Lv3 — 无效化伤害牌并按比例反弹伤害陷阱师-掠夺 Lv1/Lv2/Lv3 — 偷取对手覆盖获得的元素陷阱师-封印 Lv1/Lv2/Lv3 — 封印类陷阱卡2-2「以牙还牙」 关卡数据调整(AI 初始火元素 3→5)巴别塔引导新增步骤 7(每通关 3
v1.0.46更新日志
在第13步之前新增"每回合只能覆盖一次"说明引导,帮助玩家理解覆盖机制和元素获取规则新增分享区域:胜利/失败结算画面底部显示分享文案 + TapTap 游戏链接,引导截图分享巴别塔新增关卡1-4~1-6#版本更新
版本更新日志v1.0.17
1.新增5种不同难度选择2.新增“我的牌库”管理卡组#版本更新
版本更新日志v1.0.18
1.新增卡牌商店 2新增部分千变万花系列卡牌 3.我的牌库,全随机卡组逻辑优化。 #版本更新
版本更新日志v1.0.23
1.添加新手引导2.修复部分卡牌bug和界面bug#版本更新 新手引导系统(全新功能)完整 27 步新手引导:从欢迎介绍 → 选卡/覆盖/出牌 → 结束回合 → AI 回合 → 升级卡使用 → 覆盖获取元素 → 击杀对手 → 胜利总结引导框 UI 重写:高亮边框提示、按钮置顶放大、移除跳过按钮强制引导交互:引导期间非目标 UI 元素不可点击,结束回合按钮自动隐藏选卡竞态修复:选中卡牌
版本更新日志v1.0.34
新卡牌新增赌神系列「爆冷」卡牌,引入 FORCE_DRAW_AND_ACTIVATE 子效果机制新增千变万花系列「凋零」卡牌,新增藏宝图墓地效果与 MULTI 子效果 DRAW 战报日志新增牌库引导牌库引导优化修复牌库引导在 WASM 环境下的崩溃问题新增引导中途退出按钮,统一放置在引导框右上角(对战引导与牌库引导一致)引导步骤 9 高亮卡牌的 + 按钮引导步骤 18 高亮商店第一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处