我都把四个都打爆了,还进去不了下一个星系
没有遗传物质收益
五种物资:生物组织、矿物、文明碎片,遗传物质,科技点;三种征服方式:物理占领,同化征服,经济控制;虫化我认为是一种指标不能超过30%,因为一旦超过30就会直接打掉。可能我玩的是工虫,比较脆弱。①开局科技点工虫,把工虫的科技点到点不动,然后生产工虫去和平主义的星球(因为工虫比较脆弱,不管是进攻主义还是反击主义,还是投降主义,都对工虫很不友好,所以派去和平主义星球)然后多生产几次,生物组织的资源
达成特殊结局需要所有星球占领方式相同,也不算太难,但是!您猜怎么着,没有正常人口就无法推进虫化和臣服进度,硬生生卡着不动了。除此之外还有没有士兵,敌人无法占球,派士兵防守结果星球失守。
几百个拟态虫一年出10个遗传物质吗…
如图右上角,打开虫巢配置后关不掉了,被tap框架的关闭游戏挡住了,同样的生产界面上面的资源统计也是有一半在手机屏幕外的(小米12s)希望在设置里可以调上下防遮挡,就是按比例在游戏上方加上黑条,从黑条以下开始显示游戏ui
除了财富,其他资源都有采集上限
【征服方式选择】1. 主推方式:爆兵、金融、暗杀。2. 暗杀策略:异形搭配虫巢杀光军备,1 兵占领。3. 适用场景:(a) 人少:暗杀或爆兵。(b) 人多钱少:金融征服。(c) 人多钱多:爆兵硬干。4. 不考虑方式:虫化和臣服。【阶段策略】1. 低维阶段:爆兵速推,早升中维,资源翻倍。2. 中维阶段:(a) 先光速抢占一个 lv6,用 20 万碎片开熔炉点科技。(b) 安
根据玩家反馈,现已重做新手教程,更加详细且可以跳过,信息界面可看当前资源详细数值,快来体验吧!
目前大多人反馈游戏太简单啦,只要猛猛堆工虫就能通关。。。。。在游戏设计初期我是考虑到给生产加上生产上限的,加了以后五步一卡手……玩起来一言难尽。所以目前限制虫族主要靠星球状态,让星球自行抵御,但我的想法有局限,希望大家也能参与进来。你可以自行设计星球状态,或是加强星球的防御功能,或是让虫族攻略转化起来更容易。你也可以提出目前哪个星球状态没意义设计的不够完善。请把你的想法写在这里,格式为:状态