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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
更新通知
@全体成员 服务器将于早10点20分进行停服更新,届时会关闭服务器相关内容已经发送至公告
@全体成员 服务器将于早08:30到09:00分进行停服更新,届时会关闭服务器
@全体成员 服务器将于15:40到15:45分进行停服更新,届时会关闭服务器
BUG反馈专用贴
目前游戏服务器不稳定!可以等待服务器修复完毕再入坑现目前服务器炸服是常态,估计几个小时一次,但是不会丢失数据了开服礼包码:wuxia(目前领取加载弹窗不会自动取消需要玩家自己退出游戏重新进入,后续更新中解决这个问题)欢迎大家加群交流:1012987891有BUG请在下发评论区留言已知问题见游戏内公告
【江湖挂机事】开发近况EP12
尽量在9号或者是10号正式开服,熬不住了,虽然是半成品
【江湖挂机事】开发近况EP11
引入江湖的概念,未来会把多数功能集成在这个界面。也许还能添加一个凉亭,和江湖好友切磋棋艺icp备案已经下来了,但是游戏功能并不完善,bug较多,还要优化一段时间
【江湖挂机事】开发近况EP10
备案审核的第8天。。。。
【江湖挂机事】开发近况EP9
离线战斗的"断点续传"最近在做离线战斗的一个功能——让服务器重启后自动恢复玩家的离线挂机。为什么要做这个?离线战斗最长可以挂 36 小时。如果中途服务器需要维护重启,之前的设计会导致所有离线战斗直接中断,玩家得赶紧上线重新打开。这跟放置游戏"休闲、不赶时间"的调性不太搭。我们希望玩家不用被服务器节奏推着走。怎么做的?思路其实不复杂:关服时 ,把每个正在进行的离线战斗的当前收益和开始时
【江湖挂机事】开发近况EP8
这周进度推得很慢,主要卡在对接广告上了,已经被各种报错气到晕厥。之前做的项目,广告总是被破解,然后被拿到闲鱼上二次售卖。单机的话其实也无伤大雅,但这次是网络游戏,服务器成本摆在那里,必须靠广告费撑着才能活下去。所以这次我换了一套新的奖励发放机制:广告商的服务器判定播放完毕后,直接向我的游戏服务器发通知,游戏服务器再下发奖励,整个过程完全绕开客户端。说实话,我已经做好被广告差评
【江湖挂机事】开发近况EP7
一切正常进行,备案、送审等工作稳步推进。本游戏不会出现内购、群收费、爱发电等内容,因此也没有任何渠道可以免除广告。介意这一点的玩家请酌情游玩。游戏内容对所有玩家完全公平开放。游戏只会开放一个服务器,所以排行榜可能不是很好上,但排行榜会排除7天未上线的玩家。另外,副本支持组队,1000级的大佬可以带你速通所有副本,岂不美哉