如何让玩家心甘情愿“处理”掉自己的同伴? 答案比我们想象的要简单——让死亡变得有趣。 各位玩家好,我们是心启工作室。 今天来聊聊我们正在做的这款叫《金羊毛》的游戏。 如果你最近有刷到过它,大概已经发现它有个挺“缺德”的玩法:有些关卡里,你得亲手把同伴“送走”才能往前走。 是的,你没看错,我们确实做了一款需要牺牲同伴才能过关的平台解谜游戏。 有玩家说我们的游戏像《生生不息》 虽说乍一看
【新增内容】添加了损坏主菜单页面的 CRT 抖动效果添加了两处隐藏对话添加了暂停菜单退出到主菜单的二次确认窗口自动选择确认项的功能添加了控制指示界面手柄按钮跟随品牌(PS/Swtich/Xbox)切换的功能添加了关卡重置时的音效【设计调整】优化了部分美狄亚对话的触发时机优化了部分隐形存档点现在跳过打字机效果是加速而不是直接显示所有文字修改了部分关卡,以防止平台卡住角色无法操作降
大家好哇,我们开发平台解谜独立游戏《金羊毛》(F.L.E.E.C.E.)试玩版现已免费上架,喜欢解谜和平台跳跃的朋友们在TapTap PC版下载就可以体验啦~🎮 玩DEMO,加愿望单,成为破局者!📺 实机PV,整花活,不讲武德!🤔 这游戏玩什么?取材自古希腊“金羊毛”神话,但玩法相当“反套路”——你将进入一个表里双世界,每个谜题都没有唯一解。你需要利用自己与“伙伴”的特殊能力,编织成钥匙穿