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建议
希望能做一个新手的前期适应教程方便更多的玩家,上手这个游戏。对于物品种类要多。
修仙嘛,虽然说是游戏,但是还是希望能够拥有很高的运气性,比如有的人运气好资质高,开局修炼就快,有的人运气差资质低,修炼的就慢,然后有一些隐藏剧情什么的,希望能做的非常非常难找,即使找到了,也是有条件限制的,这样可以弥补那些资质低修炼慢的人。
建议:称号系统
权当建议1:无法同时佩戴两个称号2:换称号时原来称号自动消失3:称号分为【随机】和【指向】————【指向称号】举例:前置条件:探索超过50个地图,之后5%概率随机获得【云游四海】『见多识广』:物品获得概率上升(小)『悠闲散漫』:生命值上升(小)『风轻云淡』:防御值上升(中)PS:散漫的生活方式————前置条件:获得超过50个武器,之后5%概率随机获得【武器大师】『熟能
。。。
首先提点建议给作者,修仙嘛,咱们要怎么开始修, 当然是救人人家报恩给你一本书或者直接抢嘛,要不然咋们也可以捡到,捡到了就开始修,打坐到多少级就可以进入宗门,测试资质和灵根,最好这里设置随机系统(随机最低两段),根据资质加成修炼速度(50%-100%),灵根金木水火土,根据什么属性修什么书,得到应有攻击防御加成,(比方火灵根+50%火攻击+25%火防御-25%水防御),当然也可以五中灵根全修,但是升
大爱文字游戏
这游戏什么时候出啊
渡劫建议
渡劫:境界达到一定层次要突破时就会触发,或者丹药法宝达到一定阶级就会触发,根据天赋强弱和丹药法宝阶级的高低,分为不同等级的天劫,如果失败,但有特殊法宝护身可以转为鬼修,可以通过特殊的法宝使得丹药法宝跳过天劫,但不能获得属性加成。根据渡劫的难度不同,渡完劫获得的属性加成不同,同时雷灵根或者雷系法宝丹药在渡劫时可以增加渡劫成功率和成功后的加成。不知道方寸大佬有没有写气运之类的,如果有也可以增加渡劫
建议,只是建议而已
大家都知道修仙世界是个弱肉强食的世界,希望有这个元素,还希望有奇遇元素,看小说看多了😁😁😁
想知道能什么时候出
也不用多准确,就大概估计,心里总有个期望,不会感觉遥遥无期
期待
希望有个交易地,玩家们可以自由交易摆摊。😁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处