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妖灵打工团

妖灵打工团

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.2282个评价
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带图25 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀27 有趣好玩27 物超所值9 设定独特6 运行稳定性20 广告频率14 氪金付费13
玩过 106 小时后评价(总时长 107 小时)
玩过 58.9 小时后评价(总时长 59.4 小时)
玩过 73.8 小时后评价(总时长 74.8 小时)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 10.1 小时后评价(总时长 59.2 小时)
时间 : 带你麻痹垃圾游戏一进去公会全是叫加微信直接卸载
玩过
冲着“阴间打工人”噱头来的,玩了三天实在忍不了,必须出来吐吐槽。
首先这个玩法缝合得也太不走心了吧?宣传说是什么创新塔防,进去才发现就是把《永远的蔚蓝星球》换了个妖灵皮,从规则到战斗循环一模一样:召唤随机、合成随机、buff三选一,连加成建筑都是换了个名字直接搬过来。没有任何新设计就算了,适配做得还烂:原来蔚蓝星球玩起来爽感流畅,到这里怪物数值乱调,前期没抽到好妖灵直接卡关半小时,重开个十把都是常事,随机性完全做成了恶意赌脸,根本不是肉鸽该有的乐趣。
然后就是换皮换得连底子都没修好,UI烂得像放了十年的模板:战斗界面伤害数字糊一脸,点半天不知道自己哪个妖灵升了级,召唤按钮藏在角落,手残一点就点错位置。新手引导也做的稀碎,进去就扔给你一句“打恶鬼守城墙”,什么七个职业怎么搭配、加成建筑怎么放全靠自己瞎蒙,查了攻略才搞懂朱雀笼的机制,合着开发者把引导都交给玩家自己了?
最膈应人的还是那个打工人的叙事包装,说白了就是炒个情绪热点,根本没往内容里落。关卡名叫“入职考核”“KPI达标”,其实就是换个名字,除了把升级叫成晋升,一点和打工人共鸣的内容都没有,全是噱头。宣传吹得天花乱坠“微恐氛围”,进去就是恶鬼换个立绘,连点氛围感都没有,纯纯蹭《猛鬼宿舍》的热度。
玩到最后就是靠广告攒魂火抽卡,满屏都是诱导看广告的弹窗,想玩得舒服要么看广告要么氪,完全就是冲着割轻度玩家韭菜来的。本来题材挺有意思,结果做成这么个四不像缝合怪,游卡做三国杀做顺手了,做小游戏也忘不了那套逼氪诱导的路子,玩着真闹心,赶紧卸了保平安。
就一句介绍万花丛中过 : 赞同,弃游了,爆率改低了,招募兑换调高了,物价上调了