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评价
12
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星尘之诗
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近期趋势
9.5
12个评价
玩家评价
全部平台
带图
1
长评
1
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
6
故事情节
1
玩法设计
1
麦克老狼🐺
玩过 28 分钟后评价
-玩法-
横版动作类游戏,设计思路同类银河恶魔城,突出动作属性。战斗比较硬核,总血量以次数计算,被攻击掉一格血,只有四格血。地图空间较大,有嵌套谜题设计,解谜难度不算太大,可探索性很高。复活点可配置技能和星辰,在满足基数情况下有组合搭配策略。引导完善上手不难,操作方式可三种任选,手感还不错。
-耐玩度-
养成内容并不多,消耗灵魂碎片可获得古神力量强化,类似单机独游的天赋功能,对灵魂碎片的需求量很大,初期有投入优先级选择。Demo版本内容量不多,预估有1-2小时左右的体验时长,因战斗难度可能会有增加,剧情方面相对薄弱。
-美术-
2D卡通画风,界面结构简单UI品质一般,大部分UI在功能交互时才会出现,突出战斗区域。场景内机关种类丰富,美术对规则表达准确,很好理解。角色造型带有魔幻题材特点,骨骼动作相对较少。战斗突出攻击和技能特效,躲避攻击的操作爽感很好。BOSS战斗有看点,技能效果意思表达准确,背书不难。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版,目前Steam端还未上线,计划发行日期: 即将宣布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
X
玩过 81 分钟后评价(总时长 100 分钟)
感觉还可以,一开始还以为怪会有碰撞体积结果后面冲刺过怪了才知道没有碰撞1伤(=v=)那还说啥了莽夫平a流我们来了OvO,但是地图可玩性不太够看,怪物招式挺好摸清的,不过感觉跳跃手感一般,要是有跳跳乐的话估计会比较磨人(?)未来可期说是
(os:怪再难一点好吗怎么有点不够我看啊)
未来会不会有二伤怪,开头的那个怪要是后期能回去打就好了,二阶段什么的最好玩了嘻嘻
X
:
好吧这个跳跃手感太重了,冲刺冷却减少一点的话跑图和打怪会好一点(?)看了评论才发现自己漏打了boss说是。。。
幽妍大玉
玩过
感觉每个boss都好打,看boss的抬手动作然后按闪避,随便打
終於學會照顧自己
玩过 3.1 小时后评价(总时长 5.3 小时)
新手boss就打了很久,后面一个绿色的boss在buff作用下还是打过去了,很好玩,非常推荐!!!!
二编:一开始以为只有两个boss来着,后面重新开了个号又打了一遍发现了没去过的地方,我以为只有三个boss了,别人又和我说有五个boss,你们都是怎么打过去的?还有那个灵魂碎片怎么拿啊,我现在只有一个,那个祭坛一样的该怎么升级啊?打boss要复活我都只能先去捡尸体再去点复活点,也没多的灵魂碎片升级了
欣.时&极^
玩过 6.4 小时后评价(总时长 8.2 小时)
全部玩完了。很好玩!当时卡在林之灵那里。打了一下午才过去。后面都很简单除了那个武神吧。瞬移有点多。不过还是很好打的。期待后面的上新吧
User337870908
玩过 68 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
挺好的
我电脑能玩的小游戏里算是最好的了
不知道还有没有类似的内存小好玩的小游戏了
不错好像就两个boss
不得不说第二个晨曦还挺恶心的死了78次
官方
故人不相思
:
游戏现在一共有 5 个 boss 哦,可以再探索一下!找不到的话 可以加入 q 群寻找攻略!
无皮王
玩过 5.3 小时后评价(总时长 7.2 小时)
格挡奖励有点少,但画风,打架我都喜欢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一叶知秋
玩过 102 分钟后评价(总时长 4 小时)
好玩;就是少了点.难道一般.推荐
官方
故人不相思
:
目前的 demo 一共有 5 个 boss 哦~
你好好上班把身体
玩过 2.6 小时后评价(总时长 5.7 小时)
快点更新
bad boy
玩过 103 分钟后评价(总时长 108 分钟)
好玩,目前就打了2个boss
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