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江湖中的非对称性玩法,你体验到了吗
各位少侠们好!
公测上线一周多了,各位少侠都来玩游戏了吗?
作为游戏整个PVP体系里的非对称竞技性模式,“刀剑如梦”不但将少侠们喜欢的非对称结构复刻,还在原有基础上设计了“变身不同BOSS”这一随机身份的创意体验。让少侠们在每一局的多轮对抗中,可以轮换扮演BOSS和追击者这两种不同身份,体验不同以往的碾压、反击与群战乐趣!
非对称性 让对抗更有趣
与往常不同的是,在游戏中“变身不同BOSS
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**,有那时间你好好调整一下平衡,多向其他游戏学习学习。要不是你们公司太垃圾,我真的想去帮你一把,你们工作人员都不看反馈的吗?做出来游戏就管你有钱的爹,好歹也管管你没钱的爹。是不是出来两个月就关服?不想说你。实在是忍不住了。打副本卡的要死别跟我说手机问题网络问题。铁憨憨一群!!!!!
武当的江湖
不跟你们多逼逼,直接看图
论剑全部是武当,我不知道策划怎么想的,居然觉得华山太强削一下?这TM武当恶心到爆炸,你不搞一下,去搞华山?无论刷副本还是打架,武当最牛比,从昨晚到现在,从龙渊三到承影一,遇到武当必输,打武当就像被溜狗一样,打王者就已经很气人了,玩个江湖还被恶心到爆炸,玩笑傲江湖死亡率比打王者还高,说华山bug的,你们绝逼是没玩过华山遇到武当,玩过所有的江湖游戏,天涯明月刀还是楚留香到笑傲
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龙渊四到三那天我打了20把,18个武当,一个和尚,一个同门日月!武当论剑!武当给我的感觉就是:我谁都可以打!不存在那个门派过于克制我!定位太高了,无论是pve还是pvp!
苟活玩家不配吃鸡
定个规矩,进场先集火一波草丛,这种苟活的人不配吃鸡。











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