来大哥告诉一下呗,
1.关于装备我觉得不管论剑红装和打造的红装,都没有必要去做和兑换,论剑红装全部获取按照龙渊五的积分,预计十到十一周全部兑换完。但两三个月这游戏等级估计已经120级,(这游戏就看评分的)红装评分是否能追的上当前等级的金装,所以大家不必先换红装,副本金装度过。其次,副本红装获取和升级难度太大,升级材料获取困难,及时单个升级很难凑齐套装属性。零氪微氪小氪暂时没必要换去红装。2.绑元使用随着后面越到
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萌新想玩新服,但是新服几点开啊?
游戏于2019年12月19日公测,从19日至20日开的新服务器不下10个,进入游戏后被游戏设计的打击感吸引,但同样发现了严重的问题,五个门派日月伤害最低,可肉可输出但是在游戏中几乎没有地位,在玩家发的帖子不断的吐槽下,官方才愿意重新做日月的伤害,然而游戏里频频的闪退事件依旧不改,官方也没有给出相应的回答,直到今天也就是游戏从开服到现在10天的时间让我们亲民玩家见识到了什么才是真正的无力感,充钱的依
玩了也有一个礼拜了,中间卸载过,可又下回来了,感觉这个游戏没有说的那么烂,做着主线什么的我还是能玩进去的,不像其他的类似游戏全程就是点啊点,没有代入感。但我就是感觉这个技能设定不是很好,只有四个技能,而且职业分支太偏向化了。例如我玩的衡山,要是我启用万花,那我就奶不了,但如果又启用菩提的话,我连主线的怪都打不死,压根只能靠平a了。所以为什么不可以自由搭配一下技能呢,或是多开几个技能槽,这样玩的