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评价
1.4万
攻略
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奥奇传说
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.2
14508个评价
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嘴替发言
1
带图
126
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474
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
619
画面优秀
441
物超所值
313
福利丰富
176
轻松护肝
92
音效动听
83
剧情跌宕
62
UI美观
13
设定独特
9
操作流畅
8
平衡性佳
7
氪金付费
1148
熊猫灬小船长
玩过
我是奥奇手游公测的第一天就入坑了,后面好像就玩了一个多月就退了,最近刚回归。
照例叠个甲,po一下氪金免得说我云。
然后,先说说优点吧
1. 立绘真的是戳我心巴上了,每个都好看!每个都好爱!
2. 我玩游戏有氪月卡习惯,奥奇这边只要氪个年费就能爽玩其实是比较适合我这种月卡党的。
然后是缺点
1.萌新想要达到打当周的水平,养成周期有点长了,前期资源奇缺无比,一万体力升一下装备神器啥的就直接花完了,资源只够勉强升一队,但是很多挑战要三队,经常要各种装备灵纹拆来拆去。但是这个目前也看到有优化,经常出三倍双倍活动啥的,加速大家的公站养成进度,这点好评,但是,能不能让新区更加速一点啊?目前感觉两倍了还是好慢。
2.设备优化一坨翔,无论是手机还是模拟器,一天总要闪退个三四次的,真的很烦,赚的钱也不少了,雇一个能力强点儿的程序员优化一下屎山代码吧。
3.精灵界面的ui希望可以优化一下,每次只能看到12个精灵有点不太方便,希望可以弄小头像,一次展示多一点
4. 每周更新后,bug着实有点多,不过只要能修复,对我来说就是额外的奖励,问题不大,还是那句话,钱也赚了不少了,也麻烦雇一个高级一点的测试吧
5.对b站攻略区up主好一点吧,我是真的对破阵没感觉,我只喜欢收集养成,基本上所有难一点的精灵挑战都要看攻略,但是最近攻略up主很多都开始抵制奥奇并断更了,没了他们我很难玩下去啊
青春
:
刚开始还挺火的,现在没几个人玩了
蜂鸣鳞跃
游戏时长 4.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
成长体验
挂个图在这里免得被喷云。
算是开服玩家,但是王宝出了后就直接退坑了,直到解神才开始正式接触,v7,诶先别急着说不是氪佬就玩不下去。
玩法:很典型的页游奥奇传统玩法,咱不用多说,懂得都懂,有的挑战就是一坨,和页游一样得刷,但没页游那么刷,不过一样很废时间。
资源获取:这个不好说,因为我也是个老玩家了,有些资源缺有些资源不缺,就比如那个灵纹系统吧,经验获取渠道不多而且给的少,但是刷词条那些你就需要大量的灵纹经验,一个灵纹满级就需要一百四十多个,这是个缺口,其次就是神器(专武)币,虽然这些官方每个版本都会在活动上发很多,但我依旧认为这对于新手来说是个不小的缺口。不过里面的灵纹和装备以及星神可以反复拆下来实用,所以精灵养成不算特别大,其中的需要单独养成的就等级,技能等级还有觉醒这三部分。
精灵立绘:这个喷不了,确实是越做越好看,不过也会背刺玩家,其实你说是传统奥奇传说玩法也不算完全是了,我都现在能当周都当二游玩了,看到好看的皮肤就氪,买精灵就是陷阱,这个版本泳装开销是真的很大了。
氪金体验:一年300多吧大概,198年费,144金钻十二个月,不过金钻官方偶尔也会送,所以也用不了那么多,不过年费氪了的话会舒服很多,每周的挑战也会轻松一些,而且还有额外资源,完全是够用的,其实这b游戏不算氪金,真要氪金的就是皮肤了,你硬要说氪金那我没办法,毕竟你连游戏都玩不明白。
精灵获取与实用:有通过时间免费获得的精灵,也有必须要挑战的精灵,不过有一部分版本大头可以通过抽卡获得(但是得做到版本全勤,要么氪金补),实用性的话目前养几个(圣骑,无敌群攻,昆仑连击)配队就够了,其他的实用性还真不见得。
游戏体验:系统比较冗杂,尤其是公共战力系统,需要不少的时间去发展,虽然都能白嫖,但是你真的要舒服的玩下去就得一段时间,小半年差不多吧,毕竟以前我是这么过来的,容易着急的就不建议入坑了。
总结:新玩家入坑这游戏就很难受,毕竟成长和玩法周期太长了,真要入坑就要做好准备,还要找人带着免得走歪路,tap评分还真不能入眼,5.1分,要我说这游戏评分最低也应该是6.5左右,想入坑的希望游戏愉快吧,有问题的也可以留下疑问,我会看情况回复。。
八重神子
:
0氪能玩下去的游戏?那还可以,值得尝试,看看喜不喜欢咯,画风啊,战斗场面啊,音乐配音啊很多要对胃口
滴滴
游戏时长 773 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
/
可玩性
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成长体验
害,说真的玩《奥奇传说》手游快半年了,我一分钱没氪,掏心窝子说这游戏是真没把咱不充钱的当外人
刚开始下载就是图个情怀,毕竟以前玩过页游,想着手游估计就那样,氪点才能玩。当时进去第一天,送的神曜梦之队就留住了我,后面陪我慢慢升级打怪慢慢壮大起来现在想想也是回忆满满,现在的新手就不说了福利大神帮打这块圣骑阵容这一块没毛病,抽奖这方面,歪也歪过也常常保底,但想要的主流精灵,慢慢攒资源总能换到抽到
其次是养成挑战,也不用死磕我现在纯佛系养成,开荒期要有耐心不要看别个咋样咋样,看看攻略好好沉淀就行了,保证日活,这游戏前期主要看资源规划,挑战这些有作业就抄抄不了就等又不花一分钱,现在我平时就玩一小时,清完日常就下线,当周出来就多打打活动日活拉满,现在很多主力阵基本都是满觉,还有他这个它重置还不花真金白银,之前练错了个精灵,一键重置全给我返还了,后面我如法炮制来过挑战,这点真的比好多游戏强,不用怕浪费材料
说真的,现在市场手游要么逼氪要么逼肝,奥奇这,种零氪也能玩得有来有回的,真挺少见。我现在每天上线领领东西,打打竞技场混个排名,竞猜混个魂,跟公会里的人吹吹牛,感觉比那些充了钱还得天天盯着的游戏轻松多了。反正我是打算一直玩下去的慢慢收集精灵,也希望奥奇越来越好福利顶满
我是国王呀
:
🐩托😀
飞舞摆烂王
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
成长体验
/
运营服务
作为童年ip的大游来说,九宫八阵不变甚至有所创新,也多了很多我们小时候可能玩不太明白的玩法,如果作为一款副游来说,要比市面上很多游戏要便宜(可惜没啥剧情好看基本是ppt啥的没有过场pv等等),但主要的pvp玩法还是不错的
很大的缺点就是没有像页游那样的常驻挑战,也就是你错过了哪些精灵就得等上8个月的时间,而8个月的时间会卡你很多的养成进度,再搭配上很恶心的挑战,可以说是开荒期只能被动赤石来度过
对于氪金小游戏来说,还是着重氪金了,没有太多预算(大概三四百来块钱)且没有任何回合制养成游戏经验的玩家,非常不建议入坑
总的来说,像尝尝咸淡的回味一下童年的还是很推荐的(玩玩就好别氪金),页游想转战手游的像玩下去的,零氪基本上是跟死一个博主的开荒攻略才行,有三四百预算的会舒服一些。
锅巴
游戏时长 4.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏最大亮点在于对页游的高度还原。熟悉的精灵、经典场景,都以升级后的3D形态重现,配合高质量立绘、配音也非常好,能瞬间唤醒老玩家的童年记忆,提供强烈的“爷青回”体验。(蓝龙湾的希望,光明赐予我力量)
抽卡与肝度并重,精灵获取主要依赖抽卡系统,且概率较低,容易“保底”。同时,精灵培养(升级、突破、升星)消耗巨大,需要重复刷取材料本,后期体力严重短缺,过程非常耗时耗力。
作为一个参加过内测,退游回游退游回游的开服玩家来说,这款游戏给我的感觉就是食之无味,弃之可惜,想起来总是想玩一会,玩多了又会感到无趣,也不知道是心境变了还是游戏老了。
陌上
:
好
老绿茶
玩过
我20年6月份就玩过了,我觉得这是个不错的游戏精灵的特效配音打击感都很强,送了不少抽奖卷,我觉得我能一直玩下去,直到22年3月份时,我的手机丢了,我一直想继续玩下去,二二年五月份我又有了一个手机,但这个手机是苹果,而我丢的那个手机是安卓,型号不一样,我当然无法登回那个号,到现在我还幻想着,有一次我能登回来,以前我觉得号丢了,可以再创,可现在我还没有做,我知道我想要的不是游戏的快乐,而是我那个号的价值我虽然觉得这个游戏很好,但我觉得我更想要的是号的攀比心理,以后我依然会想回到这个游戏,我依然会想找回我的号,游戏真的很好,但是游戏的人都太冷漠了,只能一个人自己玩,而现在二五年能一起玩的人更少了,以后我会继续关注,即使我不在玩游戏,我也不会忘记奥奇传说是一个非常好的游戏,我仍记得当时只有一个宠物,光明王才刚刚出来,和一人之下的联动永不返厂,修尔的爱情,湮灭圣龙的悲惨,还记得当时出了个小游戏,新年时的数字炸弹游戏还送皮肤。我希望这款游戏可以坚持到20年,甚至30年更可以是40年,好游戏不应该被人忘却。我看这些精灵时发现有许多不认识,但我以后会回来的
Aqr
:
哎 一开始天天玩 到了后面打那些boss 老卡关 就难受了 没人请教 要过就要去看攻略 累人.....
怪人
玩过
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可玩性
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画面音乐
不推荐:
成长体验
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运营服务
很简单,玩下去是因为童年,我玩了也有一年了,氪的也就中规4k到5k左右吧。
非酋的话精灵收集挡可以入坑,精灵是可以全收集的,包括年费,不过新出的年费要等很久就是了。强度挡就算了,精灵战力的“宠物”和“灵纹”就是用来坑钱的,划重点啊(没有保底)你只能靠哪天踩到狗屎运的时候来上一个好点的灵纹,不然你在竞技场比别人高20w的战力也是不稳赢的,毕竟你输出差一点对面格挡高,或者闪避你,那就只能二番战了。
后面战力高了当周也能过了,就是上线看宠物和灵纹能不能出货了,也就开始无聊了。
只是个人体验,本人非酋不爽就退了,零氪想入坑的建议有足够的耐心,毕竟不氪金前期是很坐牢的,精灵获取全靠时间。就这样😇
怪人
:
补充一下,皮肤获取只能靠氪金
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
晚安小毅同学
游戏时长 200 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
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成长体验
首先我不是云玩家,这个游戏我也玩了不短时间,最早的时候是在王也和冯宝宝那个时候玩的,中间退了一会,后来又下了回来重新玩,这次是第三次下回来,是在和奶龙联动的时候,也是玩的最认真的一次。我对这个游戏也是有感情的,之前在4399上面也喜欢玩,但因为要上学所以玩的一般,所以当我第一次看到出手游我是很高兴的,游戏发行到现在也很不容易的,很多人都是为了情怀玩的。我比较喜欢这种偏养成的游戏,感觉很有成就感,对于这个游戏的评价,我感觉还行,氪金有氪金的玩法,不氪金有不氪金的玩法,氪金就是打当周会比较快,阵容更迭比较方便,不氪金的话就得花时间去养成,周期比较长,刚玩的时候我没有看攻略都是随性去玩,看到哪个精灵比较帅就去肝哪个,所以我到现在打当周都不好打,一直玩到150多万战力左右才开始去搞主流配队,我感觉依然不差,这个游戏带给我的快乐比烦恼更多,所以我希望这个游戏能够越来越好,毕竟你是对于童年的美好回忆,也希望官方可以多送点福利,也把游戏优化做好一点。
唯爱娇妻
玩过
推荐:
画面音乐
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成长体验
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运营服务
不推荐:
可玩性
毕竟是十三年前的游戏了,当年的4399奥奇传说,可以说是我们00后的青春,可毕竟是十三年前的,不能说游戏,一堆十三年前的行业,到现在变化实在是太大了,个别的一些行业,可能也不存在了,可手游版的依旧是十三年前的玩法,但现在应该流行不动了,应当跟随市场,大胆的创新一下,结果应该也不会错的……
养成游戏,套路都一个样,比如最初的崩坏学院,2D变3D,就挺不错的,当然,其中也承担了不少风险,只能说,想要得到什么,就必须承担什么,行业都一样,想要存活,就不能吃老本了。
作家也是,搞创作,承担的是时间、精力之类的消耗……
任何行业都绕不开,这个流程……
付出、承担、回报……
0
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太好玩了
一点小帅
玩过
不推荐:
运营服务
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可玩性
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成长体验
首先我是情怀玩家能玩下去纯靠ip,新手入坑的话如果说你能坚持两三个月你可以入坑玩一玩。还有最重要的一点事策划给奥奇增加个家园系统玩家可以种菜偷菜,和好友进行家园对战,同行都在做,自家页游也有,我觉得手游也应该来点休闲模式给老玩家一点养老玩法
低调低调┐(─__─)┌
:
老玩家养老直接不上号了,有新精灵上来摸一下,每周上三天打完遗迹就是我最后的活跃
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