不是很想打进阶唉,作者大大,方便透露一下目前demo做到进阶几以及有真结局啥的吗
卡牌拖拽偶尔会停留在页面上,无法释放,且遮挡其他卡牌,还可能显示在下个回合
没更新前好歹可以打出去更新之后攻击牌打两个敌人不好打
不知道为啥要上手机端。撇开左边多一截不谈,所有的页面的退出键就右上角那一点,还点不动。字体非常小一看就是PC直接平移过来的。开始键点不动玩不了。与其上TapTap不如b站多搞点推广。
大家好,我们是《白蛇之子》的两人开发团队。相比上一版,这次 Demo 更新重点处理了大家在 TapTap 评价和论坛里反馈较多的几个问题:移动端按钮不好点、卡牌偶尔卡住、探索与战斗切换等待较久,以及战后场景异常等。本次主要更新优化探索与战斗之间的加载和切换,减少等待与卡顿,并提升战后返回探索的稳定性。修复移动端牌堆选择、设置状态、部分交互范围和按钮状态问题。修复抽牌堆清空后不能立即归卷、
邪火那里删卡删不了
回到主界面也变成新的游戏了。点也点不动。
这个界面点东西跟吃屎一样难
好家伙,这回真是改编不是乱编了,这剧情够顶,由符碌哥开发的中式克苏鲁暗黑幻想卡牌肉鸽游戏白蛇之子今天正式登陆Steam。国区售价38元,首发七五折,折后28.5元。游戏对白蛇传做了颠覆性改编,雷峰塔不再是镇妖的砖石建筑,而是一条蠕动的太古巨蛇的腹腔。玩家扮演许仕林,闯入蛇腹深处,寻找被镇压的母亲。玩法上提供三种职业,稚童主打高速输出但很容易失控,书生打法稳健能灵活应对各种场面,状元拥有双姿态机制
点设置和图鉴什么的点返回没有只能重新进去