大家好,我们是《白蛇之子》的两人开发团队。相比上一版,这次 Demo 更新重点处理了大家在 TapTap 评价和论坛里反馈较多的几个问题:移动端按钮不好点、卡牌偶尔卡住、探索与战斗切换等待较久,以及战后场景异常等。本次主要更新优化探索与战斗之间的加载和切换,减少等待与卡顿,并提升战后返回探索的稳定性。修复移动端牌堆选择、设置状态、部分交互范围和按钮状态问题。修复抽牌堆清空后不能立即归卷、