大家好,我们是《白蛇之子》的两人开发团队。相比上一版,这次 Demo 更新重点处理了大家在 TapTap 评价和论坛里反馈较多的几个问题:移动端按钮不好点、卡牌偶尔卡住、探索与战斗切换等待较久,以及战后场景异常等。本次主要更新优化探索与战斗之间的加载和切换,减少等待与卡顿,并提升战后返回探索的稳定性。修复移动端牌堆选择、设置状态、部分交互范围和按钮状态问题。修复抽牌堆清空后不能立即归卷、
好家伙,这回真是改编不是乱编了,这剧情够顶,由符碌哥开发的中式克苏鲁暗黑幻想卡牌肉鸽游戏白蛇之子今天正式登陆Steam。国区售价38元,首发七五折,折后28.5元。游戏对白蛇传做了颠覆性改编,雷峰塔不再是镇妖的砖石建筑,而是一条蠕动的太古巨蛇的腹腔。玩家扮演许仕林,闯入蛇腹深处,寻找被镇压的母亲。玩法上提供三种职业,稚童主打高速输出但很容易失控,书生打法稳健能灵活应对各种场面,状元拥有双姿态机制
现在我们搞的字体间距稍微大一点,现在这个字的话,整体其实有点偏小(很容易,需要把眼睛凑得很近去看),可以放大一点点的
不是很想打进阶唉,作者大大,方便透露一下目前demo做到进阶几以及有真结局啥的吗
卡牌拖拽偶尔会停留在页面上,无法释放,且遮挡其他卡牌,还可能显示在下个回合
没更新前好歹可以打出去更新之后攻击牌打两个敌人不好打
荣耀手机上它不支持,华为平板上它点不动。
进都进不去,点新游戏没有反应,在界面其他地方点也只有设置能点开,还关不掉,里面的选项也点不了 机型:荣耀magic8 pro
回到主界面也变成新的游戏了。点也点不动。
开局点不了可能是那个教程没点完,话说教程为什么要设置成透明的,一开始都没发现