宠物大师
游戏介绍

简介

回合策略宠物养成游戏,作者有主业,做游戏纯属爱好
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更新

1.0.3 (10003)2026/04/24
一、经验系统重构
新经验公式(分段线性增长):
- 1-50层:globalFloor × 50
- 51-100层:globalFloor × 100
- 101+层:globalFloor × 200
- BOSS层加成:× 3.0

等级衰减机制:
- 宠物等级超过关卡等级10级以上时,经验衰减为 1/(等级差-9)
- 最低保底1点经验

通关加成:
- 首次通关:+100%
- 三星通关:+50%
- 经验药水:× 1.5

战斗结算优化:
- 显示每个宠物的经验获得详情
- 包含衰减系数、加成信息

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二、战斗系统优化

技能范围扩展:
- 狂风恶浪、龙威虎震、碎盾之击、以毒攻毒:攻击敌方所有目标
- 魔音贯耳、陨石天降:改为单体攻击

新增技能效果实现:
- active-26 治病救人:复活随机死亡友方
- active-27 刮骨疗毒:恢复生命最低友方并清除所有减益
- active-30~31:为3个友方施加防御/法防增益
- active-32:为3个友方增加速度
- active-33:全体友方增加躲避率
- active-34:全体友方增加暴击率
- active-35:清除目标2个增益状态
- active-36~38:施加沉默/迷惑/石化状态
- active-39~40:降低目标攻击/防御

高层敌人机制:
- 30层+:敌人强制添加初级金睛
- 90层+:敌人强制添加中级金睛(共2个)

反制逻辑修正:
- 伏击技能正确检查攻击者而非目标
- 反制/法反/反伤在攻击者有伏击时不触发

战斗界面:
- 失败后重试倒计时(5秒)
- 战斗日志区分主动技能样式

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三、属性计算调整

成长值影响优化:
- 公式改为:lv × apt × g / divisor + points × g × mult
- 成长同时影响资质和加点收益

资质系数调整:
- HP资质除数:100 → 90
- 法攻资质除数:200 → 167
- HP属性乘数:5.0 → 3.0

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四、宠物管理优化

技能操作确认:
- 技能槽已满时学习需确认提示
- 遗忘技能需二次确认

洗练技能池调整:
- 从宠物类型限定改为品质限定
- 可获得当前品质及以下所有品质的被动技能

变异宠物卡片:
- 显示专属样式和品质色边框

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五、商店功能

批量购买:
- 新增批量购买弹窗组件
- 支持批量购买蛋和道具

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六、安全模块

水晶防作弊:
查看
1.0.1 (10001)2026/04/23
战斗页面增加自动重试功能
查看
1.0.0 (10000)2026/04/22
完成了基本的玩法
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详细信息

供应商
huangzong
官方 QQ 群
429942819
Android 正式上线日期
2026-04-22
支持语言
简体中文
适龄分级
8周岁+
系统版本要求
安卓 5.0 +
游戏大小
46 MB
当前版本
1.0.3
更新时间
2026-04-24
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