1、技能新增: 爬虫新增技能-狂暴;坚甲兽新增技能-尖刺外壳;突袭猛兽新增技能-利刃切割;突刺新增技能-毒针钉刺。2、BUG修复:克隆战争中,选择英雄和士兵改造的士兵,现在可以正常释放技能。3、BUG修复:修复狙击手【精准射击】定身效果未实现;并将定身时间增加至2.5秒。
是我显示错误还是真的?居然一个兵种都没技能,真是无语了
1、性能优化:减少游戏中的卡顿和发热情况2、难度调整:降低主线挑战和克隆战争的关卡难度3、新增事件:【士兵改造】-选择单位来激活所有同名单位的技能,并非仅有英雄选择的同名单位才有技能,提升战斗的趣味性。
1、奖励调整:每日登录奖励金币会随着登录天数而增加2、优化:挑战关卡时,若士兵区域没单位时,依旧能继续战斗3、优化:路线图中的指示牌层数显示4、优化:远程职业攻击时现在有不同的音效5、完成所有的丧尸单位技能设计:行尸:【瘟疫】对目标造成120%伤害,附带瘟疫:每2秒受到攻击者攻击力10%的伤害,持续20秒,冷却12秒;喷吐者:【毒液喷射】对目标及75范围内所有敌人造成150%伤害,冷却1
完成所有的人类单位技能设计:民兵:【快速填装】接下来的3次攻击,攻击速度提升50%,冷却6秒狙击手:【精准射击】对攻击范围内最远的敌人造成200%伤害,并定身2秒,冷却10秒重装兵:【重锤猛击】对目标造成150%伤害,并眩晕目标1.5秒,冷却12秒指挥官:【战争指令】降低攻击范围3倍内所有友军技能冷却20%,冷却15秒(指挥官无效)之前已完成的人类单位技能设计:医疗兵:【急救】治疗范围
1、功能新增:封禁功能验证。2、技能新增:巨人新增技能:【钩锁拉拽】;疾行者新增技能【嗜血撕咬】3、BUG修复:选择【医疗兵】会激活所有单位的技能。修复完成后,只有选为英雄的单位和同名的士兵能能释放技能。4、平衡性调整:基地自动掉血启动时间 30 → 36 秒
1、技能新增:亡灵法师新增技能-召唤丧尸;工程师新增技能-部署炮塔。2、事件调整:英雄选择事件-新增通关章节可解锁更多的英雄卡牌位。3、BUG修复:【补给】激活特权中的次数记录,不会每日重置。4、平衡性调整:略微增加肉盾兵种的部署时间。
欢迎大家积极评论,指出游戏的不足和GUG🧟♂️