闪耀暖暖

闪耀暖暖

6.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.236826个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图852 长评1706 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀5014 有趣好玩1623 物超所值943 音效动听669 剧情跌宕644 轻松护肝290 福利丰富222 设定独特69 UI美观59 操作流畅15 平衡性佳6 资源获取945 故事情节674 游戏平衡48 背景设定44
尹绰
玩过
看大家都在骂服务器 结果我这个辣鸡华为丝毫不卡???
emm。。。🤔
说回游戏
不得不说画面和细节是真的可。各种材料都很精致,旋转模型时候衣服头发的摆动以及穿鞋身高的变化都很细致,真的有被惊艳。
就算是刷分也感觉不错。。。。可能是因为3D效果,头饰什么的比例真实化了一些,而且饰品数量的限制也让搭配结果简约了一些。
然后大部分只出现一次的配角也画的比较用心。还是好评的。
剧情不扣分。毕竟暖暖的剧情一直都很尴尬。。。。只能说这次比以前更中二了一些。
玩法过于复杂玩不懂也不想懂。我就是来玩个换装游戏的什么卡牌召唤我真的不需要。。。。你给我爆什么设计师还不如给我多出两件new呢。。。。
顺便我绝不氪金🙈白嫖才是快乐本质噫!
以上碎碎念。以下是一些略有不适的地方:
1. 就像刚刚说过的,玩法过于复杂。一上线就这么,花里胡哨,我只能说制作组想法很多我很佩服。但这过于多的功能和过于详细的版面着实让人窒息。
2. 啥时候暖暖变成了恋爱游戏????是我的错觉吗????wt????如果你把暖暖某些尴尬的台词去掉兴许我还能加一星。。。。。不瞒你说我找了好久关闭语音的开关。。。作为“女儿”怎么可以这样。。。。orz真的 各种强行尬聊尬撩极度不适。
3. 主线超窒息。没高级衣服这这这完全过不去啊!!!【死亡凝视】我看这游戏就是想让我省肝。每天三分钟登录签到然后下线。
4. 为什么我觉得里面很多人看着很出戏。。。。?恋与里跑出来串戏的既视感。我大概是出现了幻视。
5. 不算扣分项,算是自己的牢骚?🤐作为一个白嫖玩家,这个游戏内存着实有点大,导致我甚至想直接放弃白嫖。
尹绰 : 啊! 补充一下 。。开头那句我不是说华为辣鸡,我是说我的机子辣鸡。一千二三的华为荣耀,确真没卡
猫柚
期待
有幸拿到内测资格来马一下长评
总得来说游戏服装质量还是相当不错的,存在的主要问题是游戏的卡牌机制和服装机制比重失衡。但官方已经说了会改变卡牌机制,虽然不知道会怎么改,还是值得期待的。
首先说下优点:
1. 服装质量不错,女儿好看
2. 建模不错,腿个人觉得有点偏长,脸有点尖,鼻子有点奇怪,但总体我个人还是喜欢的
3. 拍照模式的动作好看,希望以后能更丰富
4. NPC好看,CG好看,NPC人设立体
5. 剧情还行,和暖3有一些联动,作为暖3用户感觉对自己会比较有吸引力
6. 印象的图文里有暖3的内容,呜呜呜雪花与记忆那张莫名感动,我的波波呀
7. 过关时,每分类下服装自动按对应属性从高分到低分排列,并显示分数,比较方便。
8. 很有意思的一个细节,头饰在不同发型上带的位置不一样,戴帽子有时候还会改变发型,很精致了。
9. 关卡掉率挺高的(一个被奇暖掉率摧残的玩家),希望保持
10. 有世界聊天,换装不再单机~
缺点及建议
1. 首先最严重的大概还是游戏模式的问题,采用了恋与模式,当时恋与内侧我也有参加,后来公测犹豫再三放弃入坑主要就是因为游戏模式问题。道具多样且乱,并且目前还有没有获取方式的,不知道是不是官方自己也觉得有点多。金币消耗量大,获取方式(目前)少(关卡给的少,分解要考虑的多,成就完成难,官方送,公测就没啦)且不稳定。游戏模式过于复杂,在资源分配方面你得考虑很久,养错卡会极大拖慢游戏进度。
2. 关卡分数,设计师之影(卡牌部分)占的比重比服装大。这里可能有点个人倾向的因素,但是我觉得闪暖的定位是3D换装游戏,和恋与(恋爱向)还是不大一样的。剧情和NPC可以作为加分项,但地位是不是不应该超越作为游戏重点的服装?这样的模式下感觉稍微有点不伦不类?让想收集服装的玩家,不得不把精力和资源投入到养卡,投喂NPC上,而且更多的还得看属性不是个人喜好,这样会让很多本来就是想玩换装游戏的玩家望而却步。闪暖的用户群体里面,肯定有不少是暖暖系列,以及其他类似换装游戏的粉丝,包括游戏宣传的时候也是以换装游戏为定位的,是不是应该重新平衡一下两者的比重。
3. 服装不能染色,当然我又发现其实游戏里很多衣服是同款不同色,但是染色这个服装获取途径其实对玩家和制作方来说都是挺好的。如果考虑属性方面难以采用云裳一样的自定义模式,暖3的染色模式我觉得也是可取的。玩家可以使用自己喜欢的颜色的服装,对制作方来讲做染色肯定比做新服装容易些吧。
4. 自定义套装只有1套,虽然我觉得这可能只是内测暂时没开,但是真的很麻烦啊,尤其是,其实目前闪暖的过关模式完全就是五个属性套装就可以解决的,每次还自己搭重新点一边有点扎心哎。给5-6个自定义套装完全就可以解决了。
5. 过关以后(除了竞技场),上回和最高分不会显示你已经穿了什么。这个其实倒是一个不那么重要的小细节。只是说这样做可以优化玩家游戏体验。让我更快知道我该换什么。
6. 组队模式下,别人送的邀请不会弹出,而是要退到主界面才会显示。这样很多时候看到了别人都等得不耐烦了,建议改成弹出式的,或者是可以设置是否弹出的,而且希望增加等一会这种选项。
7. 拍照时,摆拍不能移动镜头视角,不能放大,也不能转动暖暖。这里可以优化一下,像搭配时一样可以放大欣赏细节,这样观赏性更高。
8. 这一点可能是出于不穿模带的考虑吧,游戏上下装裙子外套没法一起穿,但有些看起来明明可以的呀,主要是希望上下装这里优化一下,尤其时背带裤没法和很多上衣搭,这样本身衣服目前就不多,可搭性还被削弱了。
9. 分解机制有些让人搞不明白,我刷了半天的半个丸子·咖有44件,分解地方不显示,我一开始在想是不是因为是制作图材料所以不给分,但是别的材料又有的可以?这里是不是有BUG。希望能改进一下,然后希望可以参考奇暖把服装的用途标注一下,并且加入一件分解无用服装的选项。
10. 希望有各大游戏都有的体力补给时间~,这个游戏体力还要的不少。
11. 竞技场顶替机制,有点坑,虽然升掉肯定都有范围,但是一来这个有点看脸,二来,赛季结束时,被顶掉段这种确实可能发生,这实在太坑了。
12. 幻海,没有免费次数,并且奇暖玩家稍微觉得有点贵。当然也得考虑的3D服装制作难度大,数量不容易上去的因素。
13.目前服务器不太稳定,不过可能只是内测暂时的。第一天出现了,邮件漏发,维护掉线,卡掉,卡顿等现象。现在偶尔会出现游戏突然变得非常卡,换装要等很久。以及组队时进不去战斗页面一直卡着加载,导致不得不退出游戏重进,并且会消耗次数。
缺陷及建议
14.bug1,想重刷关的时候发现的,切到别的app界面再切回来后,会显示1234567分的失败,并且进入关卡后,无法显示上次和最高分的搭配。重登后会好。但作为bug还是要修复呀。
缺点与建议
15. bug 2,在世界查看其他发言用户资料后回到世界界面,用户头像会变成黑色方框。重新打开该界面就恢复。
16.设计师之影,真我复苏的前提是,升满星,升星道具竞技场每周买10个,每天可以刷2次钥匙关,每关掉落目前过了第二关是组队能获得1-5个不等。这样一周极限80个左右,而非凡卡升星一星就有五阶,每阶升星钥匙还不断增加,这样一星期一个设计师一星都不能升完,何况设计师还不少,是不是可以考虑稍微提升下钥匙掉率或兑换数量。
17.bug3,竞技场别人打你和你实际的搭配分数不符,可能会被脱衣(只有设计师分数),套装顺序被交换(你的甜美套可能会被用在性感属性算分)导致你被无故顶掉排名,这个就有点气了。
18.bug4,番外手动刷不扣次数,这个对正常刷的玩家就有点不公平了。提醒要刷非凡洛昂的小伙伴们手刷。不然一天只有十次机会。
朱一龙的女朋友 : 鼻子真的很难受…
光芒
游戏时长 519 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
2024.8
哈喽,不知不觉又到了周年庆,今年工作了,真的成为一个大人了,但是暖暖还是我心里的姐姐,一个很好的朋友,今年又体验了很多游戏,但是体验最久的还是你狗叠的恋与深空,你小弟还挺好的哈。下一代暖暖准备出了,之后也不知道会不会弃坑闪耀,不过周年庆还是会回来的啦。不过好可惜,以前以为工作后可以加入狗叠团队,但是可能我不够努力,够不着门槛,不过我还是会作为一个普通玩家继续体验你们游戏的。
2023.9
迟到一个月😭快毕业了,和暖暖认识也快12年了诶,人生有多少个12年呀,好快。
一路走来,暖暖在不断成长,不得不说,闪耀暖暖还好一直坚持不捏脸。仍记得暖暖这个IP刚出的时候,某董事长说创造一个中国芭比,事实上他坚持住了。说起来有点好笑,一开始暖暖设定比我大,现在我都要毕业了她还没毕业。这几年一直不断的删了又下,下了又删,并不是什么策划怎么怎么样逼氪气的删,大部分是现实里一些事情选择删除,然后又在闲下来时候下来,有点食之无味弃之可惜的感慨。
✍🏻建议:因为作为游戏闪耀暖暖的玩法比较单一,要么剧情党,要么换装党,除此之外没有可以扩展的玩法,玩久了会有点腻,每天上线重复刷日常,偶尔扩展点活动都很相似。但叫我切底删除又不舍得,喜欢给暖暖打扮,偶尔和暖暖聊聊天(重复几句话),那时候感觉要是暖暖做成一个AI仿真人,然后放桌面上当个陪伴就好了。
后面就是听说要出开放大世界了,有点期待,但并不多。当初玩开放大世界是原神,后面也是因为开拓时间太长太肝选择弃游,有些怕我到时候也会像对原神一样对它。不过游戏寿命这东西不就是这样子吗?重要的是IP的发展性麻,兜兜转转都是暖暖。
顺便一提,衣服出多了,是很容易陷入同一种固定搭配,但太创新也不容易被接受,说白了就是无论怎么样都会有人不喜欢,希望你们可以放心大胆的做服装设计。(当然,咳咳各种古装多来点,民族服饰也多一点点,好多好看的服饰好像还没见过诶)
2022.8
今天突然想起,小学开始玩暖暖的时候,那时候的暖暖只能在剧情里出现,现在暖暖在主页里和我聊聊天,虽然聊天的内容无非就那几个,但还是觉得好像暖暖慢慢的从游戏世界里脱离出来,成为了我的朋友。
说实话,当初在奇迹暖暖的时候对闪耀暖暖没有多少期待的,但后面玩了闪耀之后,奇迹基本没登录了。从一开始的暖暖换装物语,到现在的闪耀暖暖,可以说暖暖正一步一步向我靠近。我不希望暖暖会成为一个冰冷的赚钱IP,一直磕磕绊绊的玩下去,不过分追求好看的服装和靠前的排名。也许做为一个游戏时长不多,氪金不多的暖暖玩家,好像没法讲情怀,但我真的是把暖暖当做自己朋友一样。
2021.8
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,刚刚接到了苏暖暖的电话,一定是命运的安排,我要回归了。
10年老玩家,,,反反复复删除又重新下载的动力只有暖暖,听到暖暖声音的瞬间,愣住好久,,,,
突然觉得,一生值得了
韵泊 : 真的。那一瞬间真的好感动
胞胞
玩过
还在玩的舍不得氪的金的我最近也有点疲了、、、(4000+中氪路过)
先讲一下优点吧:
1.目前换装界几近无敌的建模和穿戴优化(虽然最近一些穿戴bug也不少,但毕竟几百衣服和不同上千的其他服装进行适配也确实是不小的工作量才对)
2.度过前期后一点也不肝的游戏玩法,早上五分钟清体力任务,中午吃饭两分钟领体力刷关卡,下午7点5分钟的联盟派对,每天能玩的不超过15分钟。(游戏各种自动关卡,在度过前期后带来的巨大的人力解放,毕竟过多的重复性操作大多数人不是很喜欢的,而且这些操作也没什么玩法和技术可言)
或许这就是这个游戏所有的优点了
接下来说一些没那么满意的地方
1.我们先谈谈这个游戏将卡牌结合的一个巨坑无比的地方
1.1战力层面:首先这是一个换装游戏,以正常逻辑来说就是一个休闲的放松的每天上来看看衣服,换换搭配的游戏,但是他将换装和抽卡养卡战力结合到了一起,而且赋予了卡牌巨大的战斗力。
以目前来看,一张卡牌养到满所能带来的战力收益差不多是跟同样品质一套衣服养到满级的收益是差不多的。
在这种前提下,只要你能抽到卡,那你就是大爷,因为衣服太多了,你很难做到抽到所有衣服来抗衡卡面收益,但只要你够欧,你就可以抽到一张卡吊打同样氪度的所有没有卡的人,在这种情况下欧非差距变得极其过分,欧的人甚至可以和抽到全套衣服却没有卡的氪佬一较高下,又或者可以和同样抽到卡但是衣服抽的略差的氪佬互殴。
在非凡品质的套装和卡面或许体现不够明显,因为一套衣服加卡也不过300多块钱
但当这套逻辑放到闪耀品质的时候则变得差距放大,欧皇可以靠白嫖的抽卡次数抽到一张氪佬得花费一千多才能拿到保底的卡牌,然后跟氪佬对着锤,只要他愿意再花点钻石升学院,甚至可以按着氪佬锤。
1.2衣服层面:将衣服与卡牌结合的后面还有更恐怖的事情,换装游戏有染色是正常且合理的事情,但是叠纸将染色和卡牌的练度结合在了一起,你想拿到染色的衣服,你得将一张卡养到60%总强度的情况下才能拿到这张卡对应的一套衣服的染色,在此前提下还必须用球对卡面进行复苏操作。
球是什么?球就是第二张卡,而且很多时候第一张卡或许有保底,但第二张没有保底,没有保底的概念大家都明白,只要你非什么都有可能发生,多了就是赌博。
于是又产生了另一个更大的欧非差距,有些人开始就抽到了大量的卡,也就有了一卡多球的情况,然后这部分人大概率是氪金少的小号或白嫖党和佛系党,为什么,因为叠纸要逼氪,他给你球不是白给的,他想告诉你你已经拿到球了,复苏是必然的,那就去抽有保底的衣服吧。。。
然后氪的较多一点的呢?卡绝大部分都是得抽到保底才能抽到,也就是抽到所以有衣服才能抽到卡,而球呢?不知道,大部分人还得继续七八百砸下去,而有的人再砸几千下去也可能没有。原因也很简单,氪的多得人狗叠知道你本来就是会氪的,你想要那个衣服,所以想复苏?想拿染色?那你就花更多的钱拿,但是你也别想享受更好的服务。
拿不到球很难受么?更难受的是没有球你拿不到这张卡配套衣服的裙子头发的染色,也就是大件染色你拿不到,而能拿到的不过一些耳环项链鞋子袜子一类小东西(这个游戏的饰品也许做的还不错,但是鞋袜真的很垃圾,几百件找不到几件好用的)
然后在这之后呢?
1.3:运行了8个月,非凡品质在大部分的玩家手中已经没有多大用处了,也就是养了战力也打不过当前用的卡,但是不养又拿不到想要的染色衣服。。那我们是否要去浪费大量资源去养一个战力没用的卡来拿衣服呢?当然是要啊,我们玩这个游戏的初衷是换装而不是战力。
但这又产生了一个新的矛盾,我们花三五百抽到一套非凡品质的衣服和卡,他的战力属性没有任何用处,那我们为了战力多花的那么多钱又有什么用呢?而在这个游戏中为提升卡面等级和战力所消耗的资源又是大把的,却又是无用的。。
2.抽阁
2.1仓检,你很难抽到真正想要的大裙子,想抽到裙子之类,抽齐一套吧。抽阁概率上的最大的问题在1已经分析的差不多,关键在于欧非差距巨大,以及想要染色必须抽到没有保底的球。
2.2抽阁还有一个这半年多来很大的问题,半个月一次的限时阁,让你根本喘不过气来,每半个月三五百乃至六七百的限时阁,你抽不抽?你想所有衣服都要?那就抽吧。然后你花了大把钱抽到那么多衣服和卡,有什么用?那些卡所附带的战力没有任何用处,却耗费了大量钱。因为目前只有一张卡要用,除了最强的那张,别的几乎都是废物。
3.为什么多次谈及战力,因为战力决定了竞技场排名(目前来讲)
竞技场排名决定什么?首先只有前一万的玩家可以获得兑换竞技场特供闪耀衣服和卡一套的全套,而达不到的玩家只能拿到部件,无法达到复苏,虽然JJC衣服一般来讲复苏件不是裙子衣服头发这些大件,但比如第一期的翅膀,首先是好看,其次是分高,第二期第三期复苏件的都是顶配的分数战力,而且决定了你复苏一整套的情况。
甚至在一些人数较多的区,如果你到不了前4万名,你甚至拿不到卡,更如何去获得已获得的衣服的染色,我们要知道的是想要染色必须有卡,想要复苏(获得所有部件的染色)必须有两张卡以及一整套衣服以及大把的升卡资源。
在我看来,或许你要限制不同战力不同氪度的玩家的福利,但何必以完全拿不到做限制?完全可以所有段位都可以兑换,但所需要的资源不同,名次越高消耗越少就好了,也不会过分影响你战力逼氪。能拿到就不升战力了?需要更多资源就花更多资源到兑换衣服就完了,何必全部怼向战力呢?
4.玩法:1.抽阁抽衣服。2.养卡堆战力过关(毫无技术含量的过关)3.养卡堆战力打竞技场排名。4.养卡堆星级拿染色衣服。5.换装搭配截图拍照留念。6.美甲?(鸡肋也不如,弃之一点也不可惜)
综上来看,这难道不是一个卡牌游戏?
至于所谓的换装搭配。。仁者见仁智者见智吧,能用的确实没想象的那么多。或许再过一年有所改善?
5.最后再说一下新人,如果你是超级氪佬,喜欢换装休闲游戏,那么这款游戏值得一试,如果你是超级佛系白嫖玩家,那么这款游戏也非常适合你,如果你是中间的又想JJC排名不低拿到衣服,又想抽阁的衣服不要拉下太多,那么这款游戏不适合你,趁早远离狗叠,在狗叠的世界里只有白嫖和巨佬,这是一个上限很低,而下限很高的游戏,所以想氪就要抱着氪了几千还没有太好的体验的觉悟。
而且新人进来如果想尽早追上竞技场进度是一件极其困难的事情,除非你是超级氪佬,否则难以短期追上进度,我们这八个月刷的资源也不是为了看的。所以建议你要么佛系,要么氪佬,千万不要做中不溜的那群人。狗叠不把这群人当人。
6.画面方面提个醒,除了暖暖以外其他人物没有3D建模,只有2D纸片人。。所以叠纸该省的地方全都省了。。这倒是真的。不过我也不在乎剧情和纸片人,暖暖可以当衣架换装就好了0.0...
而最近几个月游戏的很是令人无奈,连续五个月,没有新章节出现,也就是没有新故事更新,在这五个月中,氪金的限时阁却一个也没有停过。这个几近半年没有任何新东西的游戏,令人产生不了任何兴趣,除了抽还是抽,衣服的品质也不断下滑,审美也变得奇奇怪怪。没有什么设计感,闪耀衣服,除了华丽和战力一无是处。但是为了战力你又必须得氪。就这样一个换装游戏将战力和养卡占比提高到了极致,却不好好做战力的部分,前排氪金大佬单卡早已养满,随着时间的推移,后排慢养的逐渐追了上来,或许巨氪没有多打影响,但我们中层的中低氪早期花钱升的战力却成了他人时间的踏脚石,我们花的钱被五六个月游戏的停滞完全抵消掉了。。我们氪金抽阁只有保底,我们甚至没有套装集齐的奖励,但是佛系与白嫖不但有搏一搏免费抽卡抽裙子的刺激,还有抽到卡就有钻石红包的舒爽,而我们却只有氪氪氪,或许这个游戏就是白嫖与佛玩的天堂吧。
不是说我讨厌白嫖党和佛系玩家,而是游戏的机制让我们的氪金体验巨差无比。
或许我一开始就不该加联盟,不该加Q群,应该静静的玩单机,要么白嫖佛系,要么半路被恶心到退游。
最后还留着,不是因为我对游戏公司有多大期待,而是我氪的金我不希望当空气一样白白扔掉,对于一个学生党而言,这不是一笔小数目,或许一切都怪自己.
总结:
一个披着换装游戏壳的氪金卡牌游戏,战力系统也做得极为粗糙却占据了半壁江山;
关卡简单无挑战,一个堆钱刷战力玩法的游戏。。
不断逼氪的限时抽阁,衣服染色需要花费大量钱以及大量资源去养卡,但是养的卡没有用只有染色的衣服来看一看。
剧情一般也算中等不差。
建模同行无敌,衣服质感无敌,大裙子风格过于明显,散件单件相对搭配性较高。近期风格飘逸洒脱异常的非主流。
一句话:除了建模与衣服质感就是一垃圾,带着酸腐臭味的垃圾。
官方✩闪耀暖暖✩大喵 : 真的很抱歉,我们有很多不到位的地方,让您失望了,您提出的意见,暖暖都记录下来了,很抱歉给您带来这么多不好的体验,暖暖这就安排快马,转交给制作组!我们一定不断完善提高游戏体验,我们相信,暖暖一定会在大家的见证下越来越好的!(*^▽^*)
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
2023年4月更新:
对比隔壁以闪亮之名:
本来作为一个闪暖开服重度氪金玩家,我对隔壁以闪亮之名的衣服是提不起兴趣的,因为要说服装设计,还是闪暖更漂亮,以闪有种廉价的感觉,看别人捏的很多人,也大多以白幼瘦为止,腿比身体还长,身材比例严重失调的那种,所以我一直没有下载。但是现在闪暖实在是卡顿的不行,每次切换画面都要等10秒钟。什么时候能优化一下?所以两天前,我下载了以闪亮之名。
玩了一下,竟然惊艳到我了。
可玩性🎮:
以闪可以染色,这就大大超过了闪暖的可玩性!闪暖要想有不同颜色的衣服要么真我复苏要么通过理念研究所,但是自由染色真的很香,想怎么发挥创意就怎么发挥,同一件衣服款式可以变出不同风格来。不知道什么时候闪暖也可以开放染色啊!不然现在可玩性真的不高了,基本上如果不是有新活动我不会打开,然后为了拿新裙子去买月卡,为了拿每天的钻我才会去打开游戏刷一刷日常任务,都已经机械化了,没了最初的换装游戏的乐趣。
闪暖最近增加了一个小屋装扮系统,但是感觉很鸡肋。除了每天点进去领取一个礼物就没太大意思了。以闪直接可以装修家园,类似模拟人生,还能做饭什么的,这一点可玩性更丰富。
服装,美术
毋庸置疑闪暖的审美很在线,衣服大多都很好看。而且作为开服玩家,收集度差不多5000,没有什么风格是我不能搭配的,选择非常多。
隔壁以闪的衣服,感觉不少是借鉴闪暖的。但是有些衣服真的很俗气很土,很廉价。
不过服装建模上,以闪似乎在处理大裙子的布料飘逸感方面,做得更好。闪暖的大裙子,不管是古装的还是欧式风格的,下摆那里都很僵硬,动态动作里面就看起来是一坨不会动的圆圈,没有布料的灵动飘逸的感觉。估计还是游戏引擎不够新的问题。也不知道闪暖还能不能改进了,毕竟也四年了。
氪金度💰:
闪暖的拍照动态动作大多都要氪金,以闪已经给了一些动态动作,虽然有些动作很奇怪。。。不过实事求是的说,拍照功能以闪做的更好。闪暖的那个定格不好用,很卡,还不如把拍照相关的功能整合在一起,不过聊胜于无吧。
以闪有一点我很喜欢,就是利用变装物语活动,我可以免费体验到别人的漂亮裙子,还可以拍照,这就大大增加了乐趣,也意味着我可以不用氪金很多,就能体验到那些好看的裙子,除了不能解锁染色色卡,别的都可以。闪暖要想体验裙子,放大什么的,都得拥有。
总的来说感觉闪暖要比以闪更氪金。
‐------------------
台服开服开始玩,当中断过,半年前开始每天登陆,充值也应该有上千了吧,衣服真的漂亮,尤其是最近的活动,越来越华丽了,真是让人忍不住剁手。但是提个小建议,希望能多出些日常的衣服,外套能有一些冬天的大衣之类的,配饰能有围巾,这样会更贴近生活,不要全都是幻想华丽宫廷风。有时候想玩玩搭配,很多外套都穿模。。。
星月夜万花丛中过 : 以闪可玩性很高,但是界面太复杂,功能不清晰,玩不下去😂
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
巴特
玩过