胞胞对 闪耀暖暖 的评价
还在玩的舍不得氪的金的我最近也有点疲了、、、(4000+中氪路过)
先讲一下优点吧:
1.目前换装界几近无敌的建模和穿戴优化(虽然最近一些穿戴bug也不少,但毕竟几百衣服和不同上千的其他服装进行适配也确实是不小的工作量才对)
2.度过前期后一点也不肝的游戏玩法,早上五分钟清体力任务,中午吃饭两分钟领体力刷关卡,下午7点5分钟的联盟派对,每天能玩的不超过15分钟。(游戏各种自动关卡,在度过前期后带来的巨大的人力解放,毕竟过多的重复性操作大多数人不是很喜欢的,而且这些操作也没什么玩法和技术可言)
或许这就是这个游戏所有的优点了
接下来说一些没那么满意的地方
1.我们先谈谈这个游戏将卡牌结合的一个巨坑无比的地方
1.1战力层面:首先这是一个换装游戏,以正常逻辑来说就是一个休闲的放松的每天上来看看衣服,换换搭配的游戏,但是他将换装和抽卡养卡战力结合到了一起,而且赋予了卡牌巨大的战斗力。
以目前来看,一张卡牌养到满所能带来的战力收益差不多是跟同样品质一套衣服养到满级的收益是差不多的。
在这种前提下,只要你能抽到卡,那你就是大爷,因为衣服太多了,你很难做到抽到所有衣服来抗衡卡面收益,但只要你够欧,你就可以抽到一张卡吊打同样氪度的所有没有卡的人,在这种情况下欧非差距变得极其过分,欧的人甚至可以和抽到全套衣服却没有卡的氪佬一较高下,又或者可以和同样抽到卡但是衣服抽的略差的氪佬互殴。
在非凡品质的套装和卡面或许体现不够明显,因为一套衣服加卡也不过300多块钱
但当这套逻辑放到闪耀品质的时候则变得差距放大,欧皇可以靠白嫖的抽卡次数抽到一张氪佬得花费一千多才能拿到保底的卡牌,然后跟氪佬对着锤,只要他愿意再花点钻石升学院,甚至可以按着氪佬锤。
1.2衣服层面:将衣服与卡牌结合的后面还有更恐怖的事情,换装游戏有染色是正常且合理的事情,但是叠纸将染色和卡牌的练度结合在了一起,你想拿到染色的衣服,你得将一张卡养到60%总强度的情况下才能拿到这张卡对应的一套衣服的染色,在此前提下还必须用球对卡面进行复苏操作。
球是什么?球就是第二张卡,而且很多时候第一张卡或许有保底,但第二张没有保底,没有保底的概念大家都明白,只要你非什么都有可能发生,多了就是赌博。
于是又产生了另一个更大的欧非差距,有些人开始就抽到了大量的卡,也就有了一卡多球的情况,然后这部分人大概率是氪金少的小号或白嫖党和佛系党,为什么,因为叠纸要逼氪,他给你球不是白给的,他想告诉你你已经拿到球了,复苏是必然的,那就去抽有保底的衣服吧。。。
然后氪的较多一点的呢?卡绝大部分都是得抽到保底才能抽到,也就是抽到所以有衣服才能抽到卡,而球呢?不知道,大部分人还得继续七八百砸下去,而有的人再砸几千下去也可能没有。原因也很简单,氪的多得人狗叠知道你本来就是会氪的,你想要那个衣服,所以想复苏?想拿染色?那你就花更多的钱拿,但是你也别想享受更好的服务。
拿不到球很难受么?更难受的是没有球你拿不到这张卡配套衣服的裙子头发的染色,也就是大件染色你拿不到,而能拿到的不过一些耳环项链鞋子袜子一类小东西(这个游戏的饰品也许做的还不错,但是鞋袜真的很垃圾,几百件找不到几件好用的)
然后在这之后呢?
1.3:运行了8个月,非凡品质在大部分的玩家手中已经没有多大用处了,也就是养了战力也打不过当前用的卡,但是不养又拿不到想要的染色衣服。。那我们是否要去浪费大量资源去养一个战力没用的卡来拿衣服呢?当然是要啊,我们玩这个游戏的初衷是换装而不是战力。
但这又产生了一个新的矛盾,我们花三五百抽到一套非凡品质的衣服和卡,他的战力属性没有任何用处,那我们为了战力多花的那么多钱又有什么用呢?而在这个游戏中为提升卡面等级和战力所消耗的资源又是大把的,却又是无用的。。
2.抽阁
2.1仓检,你很难抽到真正想要的大裙子,想抽到裙子之类,抽齐一套吧。抽阁概率上的最大的问题在1已经分析的差不多,关键在于欧非差距巨大,以及想要染色必须抽到没有保底的球。
2.2抽阁还有一个这半年多来很大的问题,半个月一次的限时阁,让你根本喘不过气来,每半个月三五百乃至六七百的限时阁,你抽不抽?你想所有衣服都要?那就抽吧。然后你花了大把钱抽到那么多衣服和卡,有什么用?那些卡所附带的战力没有任何用处,却耗费了大量钱。因为目前只有一张卡要用,除了最强的那张,别的几乎都是废物。
3.为什么多次谈及战力,因为战力决定了竞技场排名(目前来讲)
竞技场排名决定什么?首先只有前一万的玩家可以获得兑换竞技场特供闪耀衣服和卡一套的全套,而达不到的玩家只能拿到部件,无法达到复苏,虽然JJC衣服一般来讲复苏件不是裙子衣服头发这些大件,但比如第一期的翅膀,首先是好看,其次是分高,第二期第三期复苏件的都是顶配的分数战力,而且决定了你复苏一整套的情况。
甚至在一些人数较多的区,如果你到不了前4万名,你甚至拿不到卡,更如何去获得已获得的衣服的染色,我们要知道的是想要染色必须有卡,想要复苏(获得所有部件的染色)必须有两张卡以及一整套衣服以及大把的升卡资源。
在我看来,或许你要限制不同战力不同氪度的玩家的福利,但何必以完全拿不到做限制?完全可以所有段位都可以兑换,但所需要的资源不同,名次越高消耗越少就好了,也不会过分影响你战力逼氪。能拿到就不升战力了?需要更多资源就花更多资源到兑换衣服就完了,何必全部怼向战力呢?
4.玩法:1.抽阁抽衣服。2.养卡堆战力过关(毫无技术含量的过关)3.养卡堆战力打竞技场排名。4.养卡堆星级拿染色衣服。5.换装搭配截图拍照留念。6.美甲?(鸡肋也不如,弃之一点也不可惜)
综上来看,这难道不是一个卡牌游戏?
至于所谓的换装搭配。。仁者见仁智者见智吧,能用的确实没想象的那么多。或许再过一年有所改善?
5.最后再说一下新人,如果你是超级氪佬,喜欢换装休闲游戏,那么这款游戏值得一试,如果你是超级佛系白嫖玩家,那么这款游戏也非常适合你,如果你是中间的又想JJC排名不低拿到衣服,又想抽阁的衣服不要拉下太多,那么这款游戏不适合你,趁早远离狗叠,在狗叠的世界里只有白嫖和巨佬,这是一个上限很低,而下限很高的游戏,所以想氪就要抱着氪了几千还没有太好的体验的觉悟。
而且新人进来如果想尽早追上竞技场进度是一件极其困难的事情,除非你是超级氪佬,否则难以短期追上进度,我们这八个月刷的资源也不是为了看的。所以建议你要么佛系,要么氪佬,千万不要做中不溜的那群人。狗叠不把这群人当人。
6.画面方面提个醒,除了暖暖以外其他人物没有3D建模,只有2D纸片人。。所以叠纸该省的地方全都省了。。这倒是真的。不过我也不在乎剧情和纸片人,暖暖可以当衣架换装就好了0.0...
而最近几个月游戏的很是令人无奈,连续五个月,没有新章节出现,也就是没有新故事更新,在这五个月中,氪金的限时阁却一个也没有停过。这个几近半年没有任何新东西的游戏,令人产生不了任何兴趣,除了抽还是抽,衣服的品质也不断下滑,审美也变得奇奇怪怪。没有什么设计感,闪耀衣服,除了华丽和战力一无是处。但是为了战力你又必须得氪。就这样一个换装游戏将战力和养卡占比提高到了极致,却不好好做战力的部分,前排氪金大佬单卡早已养满,随着时间的推移,后排慢养的逐渐追了上来,或许巨氪没有多打影响,但我们中层的中低氪早期花钱升的战力却成了他人时间的踏脚石,我们花的钱被五六个月游戏的停滞完全抵消掉了。。我们氪金抽阁只有保底,我们甚至没有套装集齐的奖励,但是佛系与白嫖不但有搏一搏免费抽卡抽裙子的刺激,还有抽到卡就有钻石红包的舒爽,而我们却只有氪氪氪,或许这个游戏就是白嫖与佛玩的天堂吧。
不是说我讨厌白嫖党和佛系玩家,而是游戏的机制让我们的氪金体验巨差无比。
或许我一开始就不该加联盟,不该加Q群,应该静静的玩单机,要么白嫖佛系,要么半路被恶心到退游。
最后还留着,不是因为我对游戏公司有多大期待,而是我氪的金我不希望当空气一样白白扔掉,对于一个学生党而言,这不是一笔小数目,或许一切都怪自己.
总结:
一个披着换装游戏壳的氪金卡牌游戏,战力系统也做得极为粗糙却占据了半壁江山;
关卡简单无挑战,一个堆钱刷战力玩法的游戏。。
不断逼氪的限时抽阁,衣服染色需要花费大量钱以及大量资源去养卡,但是养的卡没有用只有染色的衣服来看一看。
剧情一般也算中等不差。
建模同行无敌,衣服质感无敌,大裙子风格过于明显,散件单件相对搭配性较高。近期风格飘逸洒脱异常的非主流。
一句话:除了建模与衣服质感就是一垃圾,带着酸腐臭味的垃圾。
先讲一下优点吧:
1.目前换装界几近无敌的建模和穿戴优化(虽然最近一些穿戴bug也不少,但毕竟几百衣服和不同上千的其他服装进行适配也确实是不小的工作量才对)
2.度过前期后一点也不肝的游戏玩法,早上五分钟清体力任务,中午吃饭两分钟领体力刷关卡,下午7点5分钟的联盟派对,每天能玩的不超过15分钟。(游戏各种自动关卡,在度过前期后带来的巨大的人力解放,毕竟过多的重复性操作大多数人不是很喜欢的,而且这些操作也没什么玩法和技术可言)
或许这就是这个游戏所有的优点了
接下来说一些没那么满意的地方
1.我们先谈谈这个游戏将卡牌结合的一个巨坑无比的地方
1.1战力层面:首先这是一个换装游戏,以正常逻辑来说就是一个休闲的放松的每天上来看看衣服,换换搭配的游戏,但是他将换装和抽卡养卡战力结合到了一起,而且赋予了卡牌巨大的战斗力。
以目前来看,一张卡牌养到满所能带来的战力收益差不多是跟同样品质一套衣服养到满级的收益是差不多的。
在这种前提下,只要你能抽到卡,那你就是大爷,因为衣服太多了,你很难做到抽到所有衣服来抗衡卡面收益,但只要你够欧,你就可以抽到一张卡吊打同样氪度的所有没有卡的人,在这种情况下欧非差距变得极其过分,欧的人甚至可以和抽到全套衣服却没有卡的氪佬一较高下,又或者可以和同样抽到卡但是衣服抽的略差的氪佬互殴。
在非凡品质的套装和卡面或许体现不够明显,因为一套衣服加卡也不过300多块钱
但当这套逻辑放到闪耀品质的时候则变得差距放大,欧皇可以靠白嫖的抽卡次数抽到一张氪佬得花费一千多才能拿到保底的卡牌,然后跟氪佬对着锤,只要他愿意再花点钻石升学院,甚至可以按着氪佬锤。
1.2衣服层面:将衣服与卡牌结合的后面还有更恐怖的事情,换装游戏有染色是正常且合理的事情,但是叠纸将染色和卡牌的练度结合在了一起,你想拿到染色的衣服,你得将一张卡养到60%总强度的情况下才能拿到这张卡对应的一套衣服的染色,在此前提下还必须用球对卡面进行复苏操作。
球是什么?球就是第二张卡,而且很多时候第一张卡或许有保底,但第二张没有保底,没有保底的概念大家都明白,只要你非什么都有可能发生,多了就是赌博。
于是又产生了另一个更大的欧非差距,有些人开始就抽到了大量的卡,也就有了一卡多球的情况,然后这部分人大概率是氪金少的小号或白嫖党和佛系党,为什么,因为叠纸要逼氪,他给你球不是白给的,他想告诉你你已经拿到球了,复苏是必然的,那就去抽有保底的衣服吧。。。
然后氪的较多一点的呢?卡绝大部分都是得抽到保底才能抽到,也就是抽到所以有衣服才能抽到卡,而球呢?不知道,大部分人还得继续七八百砸下去,而有的人再砸几千下去也可能没有。原因也很简单,氪的多得人狗叠知道你本来就是会氪的,你想要那个衣服,所以想复苏?想拿染色?那你就花更多的钱拿,但是你也别想享受更好的服务。
拿不到球很难受么?更难受的是没有球你拿不到这张卡配套衣服的裙子头发的染色,也就是大件染色你拿不到,而能拿到的不过一些耳环项链鞋子袜子一类小东西(这个游戏的饰品也许做的还不错,但是鞋袜真的很垃圾,几百件找不到几件好用的)
然后在这之后呢?
1.3:运行了8个月,非凡品质在大部分的玩家手中已经没有多大用处了,也就是养了战力也打不过当前用的卡,但是不养又拿不到想要的染色衣服。。那我们是否要去浪费大量资源去养一个战力没用的卡来拿衣服呢?当然是要啊,我们玩这个游戏的初衷是换装而不是战力。
但这又产生了一个新的矛盾,我们花三五百抽到一套非凡品质的衣服和卡,他的战力属性没有任何用处,那我们为了战力多花的那么多钱又有什么用呢?而在这个游戏中为提升卡面等级和战力所消耗的资源又是大把的,却又是无用的。。
2.抽阁
2.1仓检,你很难抽到真正想要的大裙子,想抽到裙子之类,抽齐一套吧。抽阁概率上的最大的问题在1已经分析的差不多,关键在于欧非差距巨大,以及想要染色必须抽到没有保底的球。
2.2抽阁还有一个这半年多来很大的问题,半个月一次的限时阁,让你根本喘不过气来,每半个月三五百乃至六七百的限时阁,你抽不抽?你想所有衣服都要?那就抽吧。然后你花了大把钱抽到那么多衣服和卡,有什么用?那些卡所附带的战力没有任何用处,却耗费了大量钱。因为目前只有一张卡要用,除了最强的那张,别的几乎都是废物。
3.为什么多次谈及战力,因为战力决定了竞技场排名(目前来讲)
竞技场排名决定什么?首先只有前一万的玩家可以获得兑换竞技场特供闪耀衣服和卡一套的全套,而达不到的玩家只能拿到部件,无法达到复苏,虽然JJC衣服一般来讲复苏件不是裙子衣服头发这些大件,但比如第一期的翅膀,首先是好看,其次是分高,第二期第三期复苏件的都是顶配的分数战力,而且决定了你复苏一整套的情况。
甚至在一些人数较多的区,如果你到不了前4万名,你甚至拿不到卡,更如何去获得已获得的衣服的染色,我们要知道的是想要染色必须有卡,想要复苏(获得所有部件的染色)必须有两张卡以及一整套衣服以及大把的升卡资源。
在我看来,或许你要限制不同战力不同氪度的玩家的福利,但何必以完全拿不到做限制?完全可以所有段位都可以兑换,但所需要的资源不同,名次越高消耗越少就好了,也不会过分影响你战力逼氪。能拿到就不升战力了?需要更多资源就花更多资源到兑换衣服就完了,何必全部怼向战力呢?
4.玩法:1.抽阁抽衣服。2.养卡堆战力过关(毫无技术含量的过关)3.养卡堆战力打竞技场排名。4.养卡堆星级拿染色衣服。5.换装搭配截图拍照留念。6.美甲?(鸡肋也不如,弃之一点也不可惜)
综上来看,这难道不是一个卡牌游戏?
至于所谓的换装搭配。。仁者见仁智者见智吧,能用的确实没想象的那么多。或许再过一年有所改善?
5.最后再说一下新人,如果你是超级氪佬,喜欢换装休闲游戏,那么这款游戏值得一试,如果你是超级佛系白嫖玩家,那么这款游戏也非常适合你,如果你是中间的又想JJC排名不低拿到衣服,又想抽阁的衣服不要拉下太多,那么这款游戏不适合你,趁早远离狗叠,在狗叠的世界里只有白嫖和巨佬,这是一个上限很低,而下限很高的游戏,所以想氪就要抱着氪了几千还没有太好的体验的觉悟。
而且新人进来如果想尽早追上竞技场进度是一件极其困难的事情,除非你是超级氪佬,否则难以短期追上进度,我们这八个月刷的资源也不是为了看的。所以建议你要么佛系,要么氪佬,千万不要做中不溜的那群人。狗叠不把这群人当人。
6.画面方面提个醒,除了暖暖以外其他人物没有3D建模,只有2D纸片人。。所以叠纸该省的地方全都省了。。这倒是真的。不过我也不在乎剧情和纸片人,暖暖可以当衣架换装就好了0.0...
而最近几个月游戏的很是令人无奈,连续五个月,没有新章节出现,也就是没有新故事更新,在这五个月中,氪金的限时阁却一个也没有停过。这个几近半年没有任何新东西的游戏,令人产生不了任何兴趣,除了抽还是抽,衣服的品质也不断下滑,审美也变得奇奇怪怪。没有什么设计感,闪耀衣服,除了华丽和战力一无是处。但是为了战力你又必须得氪。就这样一个换装游戏将战力和养卡占比提高到了极致,却不好好做战力的部分,前排氪金大佬单卡早已养满,随着时间的推移,后排慢养的逐渐追了上来,或许巨氪没有多打影响,但我们中层的中低氪早期花钱升的战力却成了他人时间的踏脚石,我们花的钱被五六个月游戏的停滞完全抵消掉了。。我们氪金抽阁只有保底,我们甚至没有套装集齐的奖励,但是佛系与白嫖不但有搏一搏免费抽卡抽裙子的刺激,还有抽到卡就有钻石红包的舒爽,而我们却只有氪氪氪,或许这个游戏就是白嫖与佛玩的天堂吧。
不是说我讨厌白嫖党和佛系玩家,而是游戏的机制让我们的氪金体验巨差无比。
或许我一开始就不该加联盟,不该加Q群,应该静静的玩单机,要么白嫖佛系,要么半路被恶心到退游。
最后还留着,不是因为我对游戏公司有多大期待,而是我氪的金我不希望当空气一样白白扔掉,对于一个学生党而言,这不是一笔小数目,或许一切都怪自己.
总结:
一个披着换装游戏壳的氪金卡牌游戏,战力系统也做得极为粗糙却占据了半壁江山;
关卡简单无挑战,一个堆钱刷战力玩法的游戏。。
不断逼氪的限时抽阁,衣服染色需要花费大量钱以及大量资源去养卡,但是养的卡没有用只有染色的衣服来看一看。
剧情一般也算中等不差。
建模同行无敌,衣服质感无敌,大裙子风格过于明显,散件单件相对搭配性较高。近期风格飘逸洒脱异常的非主流。
一句话:除了建模与衣服质感就是一垃圾,带着酸腐臭味的垃圾。