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没有主线吗
感觉全是支线任务啊,属性和钱只能去投骰子吗
几个遇到的问题
任务已经完成,但发布人资料里仍在倒计时(图1-2)马市竟然不卖马(图3)猎人营地休息4小时只回了12耐力(图4-5)以及休息系统多吐槽几句,这个设计非常卡手,都花钱住店了,没有疲劳竟然不能充分休息恢复耐力,耐力药刷新也不稳定,导致没疲劳+没耐力就只能一直鬼打墙最后希望有仓库功能,单独在地图设一个,或者和酒馆客房一起做成长住房间,或者干脆搞成房产功能都可以仓鼠症东西越攒越多要难受死了
陨石碎片在哪拿啊?
感觉很多材料都不知道在哪得到
耐力技能等级卡在3级熟练度不涨了
上线莫名其妙好感度没了
@-图腾任务我做了啊
游戏更新20260712
更新公告全新系统:宠物养成野外捕获幼崽:探索时有概率遇到可驯养的野生幼崽(灰狼、猎犬等),使用对应饲料投喂即可开始驯养驯养与成长:幼崽经过驯养时间后成为正式宠物,拥有独立的四维属性(力量/敏捷/体力/感知)和品质评级(普通/进阶/精良/完美四档)宠物技能三层体系:基础技能:每只宠物自带一个物种固定技能,通过投入饲料和营养液升级随机技能:宠物等级达到 50 级后逐步解锁最多 8 个随机技
这熟练度需求认真的吗?
一级要3万多,按一次战斗40多经验,起码得将近1千次,不敢想到20级要多少。
游戏更新20260720
更新公告全新功能:地图快捷旅行地图页新增 6 格快捷旅行栏:长按空槽位选择已访问过的地点设为快捷目标,点击即可快速前往快捷旅行消耗 5 格罗申,会推进少量时间和消耗体力以下情况无法使用快捷旅行:正在被通缉、身上没钱、疲劳值满、饱食度为零旧存档更新后自动初始化 6 个空槽位,打开地图即可配置全局浮动返回按钮屏幕右下角新增常驻浮动返回按钮:无论在哪个地点,一键返回上一个地点与探索界面内
所以为什么喝酒喝多了会触发减好感度?主要是我不知道除了喝酒还能快速恢复耐力了,而且就喝个酒,为什么要扣好,也没干什么坏事吧?主角不是铁匠之子吗?甚至现在都算孤儿了,也不是女的,也不是教士啊?
20260718游戏更新
更新奖励兑换码:20260718100更新公告体质成长生命值体质属性现在直接影响最大生命值:每点体质超过初始值后,额外增加 25 点生命上限练习耐力、酒量、狩猎等体力系技能时,体质属性会随之成长,角色越来越耐打旧存档玩家更新后如果之前是满血状态,生命值会自动补齐到新上限,不会出现"突然血条缺一截"的情况黑市系统升级:多市场独立运营每个黑市摊位独立经营:银教堂暗巷、塔尔姆堡地下市等不同
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处