游戏更新20260720

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更新公告
全新功能:地图快捷旅行
地图页新增 6 格快捷旅行栏:长按空槽位选择已访问过的地点设为快捷目标,点击即可快速前往
快捷旅行消耗 5 格罗申,会推进少量时间和消耗体力
以下情况无法使用快捷旅行:正在被通缉、身上没钱、疲劳值满、饱食度为零
旧存档更新后自动初始化 6 个空槽位,打开地图即可配置
全局浮动返回按钮
屏幕右下角新增常驻浮动返回按钮:无论在哪个地点,一键返回上一个地点
与探索界面内的"返回XX"按钮行为完全一致
战斗界面中自动隐藏,不干扰战斗操作
战斗数值优化:暴击溢出机制
暴击率超过 80% 上限后不再浪费:溢出的暴击率按比例转化为额外暴击伤害
例如:实际暴击率堆到 120%,超出的 40% 转化为额外暴击伤害加成
转化的额外暴伤不受敌人抗暴属性削弱,奖励堆暴击的玩家
让后期高暴击装备组合更有意义,不再有"暴击堆满了继续堆没用"的问题
宠物保底机制
野生幼崽掉落新增保底计数器:连续多场战斗未掉落满级幼崽时,保底触发必出
灰狼幼崽保底门槛:连续 25 场相关战斗未出满级幼崽后必出一只
避免非酋玩家长期无收获的挫败感
重要修复:锻造装备堆叠问题
修复强化装备与普通装备错误堆叠:旧存档中同一件武器/护甲的强化版与普通版可能被堆在同一格
更新后自动将混合堆叠拆分为独立条目,每件强化装备(带词缀/宝石)独立显示
确保强化属性不丢失、不串用
神恩仓库修复
强化装备存取完整保留词缀:从神恩仓库取出强化过的武器/护甲时,锻造数据(词缀、宝石、强化等级)完整恢复
修复了之前取出后丢失强化属性的问题
界面符号兼容性修复
修复地图当前位置标记符号 ◉ 在部分设备上显示为方框的问题,改用兼容性更好的 ● 实心圆
TapTap
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