更新公告全新系统:离线进度编年录不在线时,亨利的冒险生涯也在继续。离线自动结算:关闭游戏后,系统根据你的真实离线时长推算亨利在这段时间的经历(每 48 真实分钟 = 1 游戏日)编年录弹窗:下次打开游戏时,自动弹出精美编年录,详述亨利离线期间的故事四类离线事件:日常琐事(60%):赶集、修补围栏、与邻人闲话……偶尔获得几格罗申氛围见闻(22%):风雨交加的夜晚、神龛前的祈祷、远方传来
怎么回复呢?难道要重新开个档吗?这个档都玩了好久。
就这个状态栏 一直是营养不良 ?
60个高级营养液,180个初级营养液,历经十多个日夜存在1800神恩才驯养的宠物,要拉到5星,还有很长的路要走,宠物驯养前记得存档,算是给各位驯养SL一个参照,SL了半小时遇到最好的一只3红1紫,可谓百里挑一!
为什么我开箱子拿到的紫色物品没有了?
更新公告全新功能:地图快捷旅行地图页新增 6 格快捷旅行栏:长按空槽位选择已访问过的地点设为快捷目标,点击即可快速前往快捷旅行消耗 5 格罗申,会推进少量时间和消耗体力以下情况无法使用快捷旅行:正在被通缉、身上没钱、疲劳值满、饱食度为零旧存档更新后自动初始化 6 个空槽位,打开地图即可配置全局浮动返回按钮屏幕右下角新增常驻浮动返回按钮:无论在哪个地点,一键返回上一个地点与探索界面内
任务已经完成,但发布人资料里仍在倒计时(图1-2)马市竟然不卖马(图3)猎人营地休息4小时只回了12耐力(图4-5)以及休息系统多吐槽几句,这个设计非常卡手,都花钱住店了,没有疲劳竟然不能充分休息恢复耐力,耐力药刷新也不稳定,导致没疲劳+没耐力就只能一直鬼打墙最后希望有仓库功能,单独在地图设一个,或者和酒馆客房一起做成长住房间,或者干脆搞成房产功能都可以仓鼠症东西越攒越多要难受死了
一级要3万多,按一次战斗40多经验,起码得将近1千次,不敢想到20级要多少。
更新公告天赋系统全面生效之前版本中许多天赋虽然能选择但实际战斗效果未接入,本次更新全部修复:力量系天赋碎颅者:暴击率+25%(原"头部命中率"已重新设计为暴击加成)狂战士:生命越低伤害越高,最高+80%(附带防御-30%惩罚)刽子手:对低于 30% 血量的敌人伤害+60%(斩杀机制)劈砍:攻击有 30% 几率造成流血(流血伤害每回合生效)长柄武器天赋长驱直入:攻击距离+20%,可
弹出口才检定选项,点击没反应,就卡住了🤦♂️