emm(¦3[▓▓]
不太确定选战术以后的卡顿是特意设计还是bug,■其实只用看最后一分钟的内容。 ԅ(¯﹃¯ԅ)具体表现为选择战术后有时需要点一下攻击选项才能触发伤害反馈或者进行下一步。有时候又不需要,比如选择蓄力,有时可以顺畅的进行下一步,有时却需要进行攻击,选择防御姿态则大多数时候都需要攻击触发进一步反馈。 猜测是内容多了以后游戏本体处理不过来

-图腾:
重启后在看看
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希望锻造加入(内为消耗物品,就是直接消耗掉)铁锭*1(铁矿石*1,木炭*1,),钢锭*2/1(铁锭*3/2,木炭*5/3,铁锤/锤子),铁锤/锤子有卖的消耗也无所谓银粉*2/1(古代银币,细刃匕首/精良匕首),银币是哪个地牢打出来的,不确定后来再打有没有。细刃匕首本身消耗[钢锭1,银粉1]而且基本没有卖,精良匕首材料便宜量大,金锭*3/1(铁锤/锤子,木炭*10/5,消耗主教权杖/圣所权钺)权杖和权钺是修道院地牢战利品,不确定是不是唯一
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。当时没啥想法所以没截图![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)





,局内文本长了会把选项挤下去![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)









![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)


