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不太确定选战术以后的卡顿是特意设计还是bug,■其实只用看最后一分钟的内容。 ԅ(¯﹃¯ԅ)具体表现为选择战术后有时需要点一下攻击选项才能触发伤害反馈或者进行下一步。有时候又不需要,比如选择蓄力,有时可以顺畅的进行下一步,有时却需要进行攻击,选择防御姿态则大多数时候都需要攻击触发进一步反馈。 猜测是内容多了以后游戏本体处理不过来

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不太确定选战术以后的卡顿是特意设计还是bug,■其实只用看最后一分钟的内容。 ԅ(¯﹃¯ԅ)具体表现为选择战术后有时需要点一下攻击选项才能触发伤害反馈或者进行下一步。有时候又不需要,比如选择蓄力,有时可以顺畅的进行下一步,有时却需要进行攻击,选择防御姿态则大多数时候都需要攻击触发进一步反馈。 猜测是内容多了以后游戏本体处理不过来
